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动视使用AI做游戏宣发素材 引玩家广泛不满

最近,动视公司(Activision)被曝出利用人工智能生成内容(AIGC)来宣传几款尚未确定开发的游戏,这一行为引发了玩家的广泛关注和争议。

这些游戏包括《吉他英雄Mobile》《使命召唤:僵尸防御者》和《古惑狼乱斗》,它们的宣传广告被发布在动视的社交媒体平台上,如Facebook和Instagram。

然而,当玩家尝试下载这些游戏时,却被告知这些并非真实存在的产品,而是动视为了测试市场反应而设置的“钓鱼页面”,并邀请玩家填写调查问卷,以帮助确定这些游戏的潜在未来。

这种宣传方式引发了玩家的强烈不满和批评。许多玩家认为,动视使用AI生成的虚假内容来测试市场反应是一种不诚实的行为,尤其是在《吉他英雄》系列这样具有深厚情怀的经典游戏上。《吉他英雄》系列已经多年未推出新作,玩家们对其回归充满期待,但AI生成的宣传内容被认为未能抓住系列的灵魂,无法传达出玩家所期待的情怀。

(这做的啥玩意儿啊)

此外,动视在游戏开发中对AI的使用也引起了行业的关注。据报道,动视已经确认其团队使用生成式AI工具来开发《使命召唤》中的一些游戏资产,例如概念艺术和营销材料。这一做法在一定程度上反映了AI在游戏开发中的潜力,但也引发了对AI可能取代人类工作岗位的担忧。

动视的这种AI宣传策略不仅未能赢得玩家的好感,反而激起了他们的抵触情绪。社交媒体上充斥着玩家对动视的讽刺和批评,认为这种行为是对玩家期待的欺骗。尽管AI在游戏开发中的应用逐渐成为趋势,但如何在利用AI的同时保持玩家的信任和游戏的情怀,仍然是动视需要面对的挑战。

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