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《龙腾世纪影障守护者》移除游戏内战术摄像机

《龙腾世纪:影障守护者》是BioWare精心打造的《龙腾世纪》系列的第四部作品,这部作品原本被称为Dragon Age:Dreadwolf,是《龙腾世纪:审判》的直接续作。与系列的前作相比,它在战斗系统上进行了重大革新,更加注重动作元素,如瞄准、招架和更流畅的动作,使得战斗节奏更快,动作更加迅速。

尽管游戏的战术摄像机被移除,这一变化可能会让一些系列的老粉丝感到失望,但它实际上为游戏带来了更深层次的战术元素。开发团队指出,战术摄像机在室内环境中的使用会带来额外的工作量和挑战,因此决定去除它。游戏的创意总监John Epler解释说,为了确保战术摄像机在各种内部环境中正常工作,需要付出巨大的努力。

在《龙腾世纪:影障守护者》中,玩家不再直接控制同伴,而是更专注于自己的角色——Rook。这一改变旨在让玩家更深入地体验游戏世界,同时让同伴们作为完全实现的角色,拥有自己的行动和决策能力。游戏总监Corinne Busche强调,虽然玩家不能直接控制同伴,但可以通过影响、指导和命令来与他们互动,这将使玩家更加投入。

此外,游戏中的暂停战斗功能变得更加重要,它允许玩家在战斗中快速选择自己和同伴的技能,这在需要进行连击的战斗场景中至关重要。这种系统让人回想起《质量效应2》中的同伴注意力指导系统。

虽然《龙腾世纪:影障守护者》尚未公布官方发售日期,但有传言称它可能在10月30日左右发布。这部作品无疑将为玩家带来一个全新的《龙腾世纪》体验,同时保留了系列的核心元素和深度。

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