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SE公布第一季度财报 游戏销售下降 净利润提升

Square Enix在2024年8月7日发布了其2024财年第一季度(截至2024年6月30日)的财务报告。尽管数字娱乐业务的净销售额同比下降了29%,仅为299百万美元,但公司的净利润却同比大幅增长了68.6%,达到了72.3百万美元。这一增长主要得益于新游戏《SaGa:Emerald Beyond》和《王国之心》高清重制版在Steam上的推出,尽管这些新游戏的销售额比去年同期下降了18%。

在数字娱乐业务中,高清游戏子部门的净销售额为83.8百万美元,与去年同期的197百万美元相比有所下降。然而,由于开发成本摊销和广告费用的降低,该子部门实现了盈利。移动和PC浏览器子部门的净销售额也有所下降,主要由于现有游戏销量疲软,但运营成本的优化带来了利润增长。与此同时,MMO子部门的净销售额和利润与去年同期相比均有所增长。

此外,Square Enix的娱乐部门净销售额同比增长了13.9%,达到了1.03亿美元,这得益于同店销售额的同比增长。尽管如此,公司对2024财年全年的预测没有变化,这与5月13日发布的财务报告中的预测一致。

值得注意的是,Square Enix在5月宣布了一轮裁员,这是公司重组的一部分,影响了其在美国和欧洲的出版、IT和独立部门的不明确数量的员工。这一决定是由于公司在上一财年的财务表现不佳,许多游戏产品,特别是外包游戏和一些AAA级游戏,未能达到利润预期。

Square Enix还宣布将关闭两款《勇者斗恶龙》手游,并有报道称公司将在欧洲和美国部门裁员。此外,公司正在采取“积极的多平台战略”,以应对利润下降70%的情况。尽管面临挑战,Square Enix仍然致力于推动其游戏业务的增长和发展。

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