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腾讯2024财报发布 游戏市场收入增幅近1成

腾讯控股今日(3月19日)发布2024年度财报,公布了2024第四季度及全年数据,全年营收6602.6亿元,同比增8%。其中国际市场游戏和本土市场游戏收入共计1977亿元。

在2024全年方面,财报表示扩充了长青游戏组合,其数量由2023年的12款游戏增加至14款,并培育具备长青潜力的新游戏。国际市场游戏收入为人民币580亿元,增幅9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell 游戏的强劲表现。

本土市场游戏收入人民币1397亿元,增长10%,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。

在2024年第四季度,国际市场游戏收入人民币160亿元,同比增幅15%,环比增长10%,乃由于新游戏《帝国时代》手游的推出、《荒野乱斗》及《PUBG MOBILE》的强劲表现以及《流亡黯道2》抢先体验版的发布,以及 Supercell 游戏的贡献。

本土市场游戏收入人民币332亿元,同比增长23%,环比下降11%,增幅得益于去年同期的低基数影响;《王者荣耀》、《和平精英》及《无畏契约》等主要游戏收入增加;以及2024年发布的游戏《地下城与勇士:起源》及《三角洲行动》的收入贡献,环比下降则主要由于第四季收入的季节性下降。

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