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腾讯二季度财报发布 游戏部门增长加速超预期

8月13日,腾讯控股发布了2025年第二季度财报,整体业绩超预期,其中游戏业务表现尤为亮眼。

腾讯Q2收入同比增长15%至1845亿元,超出市场预估的1789.4亿元;净利润同比增长17%至556亿元。非国际财务报告准则下净利润为630.52亿元,同比增长10%。这已是腾讯连续第三个季度实现双位数增长。

本季度腾讯的游戏业务重回高增长轨道,整体游戏收入同比增长22%,其中:本土市场游戏收入为404亿元,同比增长17%。这一增长主要得益于新爆款游戏《三角洲行动》的强势贡献,其7月日活账户数已突破2000万。此外,《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》等长青游戏通过平台化运营和AI应用,依然保持着稳健增长。

国际市场游戏收入达到188亿元,同比大增35%,连续四个季度创下历史新高。Supercell旗下的《皇室战争》流水创七年新高,《PUBG MOBILE》表现稳健。

AI技术在游戏业务中的应用效果显著。例如,《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破。AI不仅提升了游戏的用户体验,还加速了游戏内容的制作。

腾讯游戏业务的强劲增长势头有望延续。《无畏契约手游》即将上线,预期将推动收入进一步增长。同时,腾讯在AI领域的持续投入也将为游戏业务带来更多创新和增长机会。

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