切游网 行业动态 正文

畅游第二季度网游收入环比下滑7%

发布时间:2015-07-27 18:27:54 作者:糖不甜 来源:网络
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

7月27日,畅游网(纳斯达克证券代码:CYOU)周一发布了该公司截至2015年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度总营收为2.02亿美元(约合人民币12亿元),同比增长14%,环比下滑3%;净利润为4300万美元(约合人民币2.7亿元),去年同期为净利润200万美元。

畅游第二季度总营收12亿元 网游收入环比下滑7%

其中,在线网络游戏营收为1.72亿美元(约合10.7亿元),同期增长12%,环比下滑7%。

2015年第二季度亮点

总收入为2.02亿美元,同比增长14%,环比下降3%,高于公司的指导性预测1,200万美元。

网络游戏收入为1.72亿美元,同比增长12%,环比下降7%,高于公司的指导性预测700万美元。

非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,高于公司的指导性预测1,700万美元。2015年第一季度为5,200万美元,2014年第二季度为200万美元。

归属于畅游公司的非美国通用会计准则每股美国存托凭证摊薄净收益为0.95美元,2015年第一季度为0.97美元,2014年第二季度为0.04美元。

畅游联席首席执行官陈德文(微博)表示:“端游《天龙八部》第二季度的表现符合公司预期,持续稳定;我们将继续注重游戏的平衡性,以保持现有用户的稳定性。对于已经成功运营9个月的《天龙八部3D》,我们会不断推出新的资料片,延展游戏的生命周期。我们很高兴的看到公司的旗舰端游《天龙八部》和手游《天龙八部3D》在各自领域取得的成绩,我们将继续致力于推出更多的成功游戏。”

“公司移动互联业务的盈亏水平进一步好转。我们会继续在有效控制成本的前提下,探索和尝试新的机会,” 陈德文继续表示。

畅游首席财务官周晶表示:“我们很高兴的宣布畅游本季度收入和净利润分别高于公司的指导性预测1,200万和1,700万美元。这些数据包含了第七大道的财务数据,因为交割尚未完成。我们将继续提升业务执行的效率,营造最富创新精神的研发环境。”

2015年第二季度经营业绩

公司2015年第二季度运营表现如下:

公司大型多人在线客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为440万,同比下降36%,环比下降10%。同比和环比下降部分原因是我们继续提升《天龙八部》经济体系的平衡性,注销了一些游戏账户,以及一些老游戏的自然衰减。

公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为570万,同比增长超过三倍,环比增长30%。同比增长主要原因是移动游戏《天龙八部3D》、《魔剑之刃》和《大唐双龙传》的推出。环比增长主要原因是移动游戏《魔剑之刃》和《大唐双龙传》在第二季度推出。

公司大型多人在线客户端游戏的季度总计活跃付费用户数为110万,同比下降21%,环比持平。同比和环比下降主要由于一些老游戏的自然衰减。

公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为140万,同比增长超十倍,环比增长56%。同比增长主要原因是移动游戏《天龙八部3D》、《魔剑之刃》和《大唐双龙传》的推出。环比增长主要原因是移动游戏《魔剑之刃》和《大唐双龙传》在第二季度推出。

2015年第二季度未经审计财报

收入

2015年第二季度的收入为2.02亿美元,同比增长14%,环比下降3%,高于公司的指导性预测1,200万美元。

2015年第二季度的网络游戏收入为1.72亿美元,同比增长12%,环比下降7%,高于公司的指导性预测700万美元。同比增长主要是由于移动游戏《天龙八部3D》在2014年第四季度推出。环比下降主要是由于按照移动游戏的自然发展规律,《天龙八部3D》收入开始下降,而2015年第二季度推出的《魔剑之刃》和《大唐双龙传》弥补了一部分的下滑。

2015年第二季度的在线广告为1,500万美元,同比增长3%,环比增长57%。环比增长主要是由于2015年第二季度国内广告行业季节性增长。

2015年第二季度公司互联网增值服务收入为600万美元,同比增长30%,环比增长6%。同比增长主要是由于公司平台产品贡献的新收入,包括2014年第三季度收购的海豚浏览器带来的新收入。

2015年第二季度由影前广告业务产生的其他收入为800万美元,同比增长93%,环比增长3%。环比和同比增长主要是由于2015年第二季度影前广告优质资源率的提升,以及销售团队能力的提升。

毛利润

2015年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润分别为1.42亿美元和1.43亿美元,同比增长6%,环比持平。2015年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率分别为70%和71%,2015年第一季度均为69%,2014年第二季度均为76%。

2015年第二季度网络游戏业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1.28亿美元,同比增长4%,环比下降5%。2015年第二季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为75%,2015年第一季度均为73%,2014年第二季度均为80%。毛利润率同比下降主要是由于收入组成的变化,公司发布了多款新移动游戏,带来了额外的收入分成成本。

2015年第二季度在线广告业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1,200万美元,同比增长7%,环比增长92%。2015年第二季度在线广告业务美国通用会计准则和和非美国通用会计准则的毛利润率均为79%,2015年第一季度均为64%,2014年第二季度均为75%。毛利润率环比增长的主要是由于2015年第二季度国内广告行业季节性增长,带来了在线广告业务收入的增长。

2015年第二季度互联网增值服务业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为100万美元,2015年第一季度毛亏损均为20万美元,2014年第二季度毛亏损均为40万美元。

2015年第二季度其他业务的美国通用会计准则及非美国通用会计准则的毛利润均为100万美元,2015年第一季度毛利润均为200万美元,2014年第二季度毛亏损均为10万美元。

营业费用

2015年第二季度的营业费用总额为9,700万美元,同比下降31%,环比增长8%。

2015年第二季度的产品开发费用为4,200万美元,同比下降14%,环比下降7%。同比下降主要是由于2014年第四季度和2015年第一季度员工数减少,带来了薪酬福利费用的减少。环比下降主要是由于2015年第一季度确认的代理客户端游戏资产减值金额较高。

2015年第二季度的销售及市场推广费用为3,300万美元,同比下降52%,环比增长51%。同比下降主要是由于公司在过去三个季度大幅减少了移动应用产品的市场推广费用,同时被第二季度推出了新资料片和新游戏,带来的市场推广费用所部分抵消。环比增长主要是由于公司在2015年第二季度推出了新资料片和新游戏,带来市场推广费用的增长。

2015年第二季度的管理费用为2,200万美元,同比持平,环比下降4%。环比下降主要是由于离职补偿金的减少,以及员工数的减少带来本季度薪酬福利费用的减少。

营业利润

2015年第二季度的营业利润为4,500万美元,2015年第一季度的营业利润为5,300万美元,2014年第二季度的营业亏损为700万美元。

2015年第二季度的非美国通用会计准则的营业利润为5,200万美元,2015年第一季度非美国通用会计准则的营业利润为5,600万美元,2014年第二季度非美国通用会计准则的营业亏损为700万美元。营业利润同比的大幅提升主要是由于公司大幅减少了移动应用产品的市场推广费用,以及整体业务运营执行力的提升。

所得税费用

2015年3月,公司中国境内的主要运营主体获得“2015年度国家高新技术企业”资质,2015和2016财年可以享受15%的优惠企业所得税率。

2015年第二季度所得税支出为800万美元,2015年第一季度所得税支出为1,200万美元,2014年第二季度所得税收益为200万美元。

净利润

2015年第二季度的净利润4,300万美元,2015年第一季度为4,700万美元,2014年第二季度为200万美元。

2015年第二季度非美国通用会计准则的净利润为5,000万美元,2015年第一季度为5,100万美元,2014年第二季度为200万美元。

归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的净亏损。

2015年第二季度归属于分类为少数股东权益的非控制性股东的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的净亏损分别为200万美元和100万美元,2015年第一季度均为100万美元,2014年第二季度均为40万美元。这是属于RC语音业务和MoboTap公司中畅游的非控制性股东的净亏损。

归属于畅游公司的净利润

2015年第二季度归属于畅游公司的净利润为4,500万美元,2015年第一季度为4,800美元,2014年第二季度为200万美元。2015年第二季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.84美元,2015年第一季度为0.91美元,2014年第二季度为0.04美元。

2015年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元。2015年第一季度为5,200万美元,2014年第二季度为200万美元。2015年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为0.95美元,2015年第一季度为0.97美元,2014年第二季度0.04美元。

资金流动性

截至2015年6月30日,畅游持有的净现金为5.68亿美元,2014年12月31日为4.60亿美元。

2015年第二季度的营运现金流为净流入7,200万美元。

其它业务进展

畅游股票回购计划进展

2013年7月27日,畅游董事会批准了一项1亿美元的股票回购计划。根据该计划,畅游公司可在2013年7月27日至2015年7月26日的两年中,回购畅游的流通美国存托股票。

截至2015年6月30日,畅游已经按照该股票回购计划回购了807,246股畅游美国存托股票,总金额为2,200万美元。2015年第二季度公司没有回购股票。

期后事项

截止2015年7月26日,畅游已经按照该股票回购计划回购了1,364,846股畅游美国存托股票,总金额为3,500万美元。2015年第三季度公司回购了557,600股股票。

业务展望

对于2015年第三季度,畅游预计总收入在1.72亿美元至1.82亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.35亿美元至1.45亿美元之间。

预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润在3,500万美元至4,000万美元之间。

预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益在0.64美元至0.73美元之间。

假设不再授予新的股权激励,预计股权激励费用在850万美元至900万美元之间,归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益将因此减少0.15美元至0.16美元。

相关阅读