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英雄联盟MMO游戏新动向 耗费拳头创始人大量精力

《英雄联盟》MMO游戏在2020年公布后,曾一度沉寂多年。然而,近日拳头游戏联合创始人Marc Merrill在接受外媒GameFile采访时表示,该项目是他个人投入最多时间的项目之一。

他指出,开发一款MMO游戏极具挑战性,不仅需要在高水平上处理众多复杂问题,还要打造一个能让玩家沉浸其中的世界,并且需要一个出色的团队来支持整个项目的推进。

尽管《英雄联盟》MMO游戏在开发过程中曾经历过重启,因为初版仅仅提供了一个符合符文之地(Runeterra)风格的外表,但Merrill依然坚信这是一个值得追求的目标。

他透露,目前该项目已经找到了很好的发展方向,并且正在积极向前推进。他认为,这完全符合拳头游戏一直以来追求卓越玩家体验的宗旨,并相信玩家会期待在符文之地的世界中自由探索。

资讯背景:

此前有巴西爆料人士@BigBadBear在社交媒体上透露,拳头公司正在制作一款全新的动作角色扮演游戏,该项目受到《原神》的启发,将包含开放世界、角色收集、探索和抽卡等元素。

不过,需要明确的是,这款动作角色扮演游戏与《英雄联盟》MMO游戏是两个完全不同的项目。目前,拳头游戏似乎正在同时推进多个项目,这也引发了外界对其开发资源分配的关注。

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