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星鸣特攻Concord销量惨淡 玩家基础薄弱

曾经备受期待的《Concord》在Steam和PlayStation两大平台上的销量似乎远未达到预期。据IGN的最新报道,引用分析师Simon Carless的数据,这款由Firewalk开发、PlayStation发行的游戏在Steam上仅售出了大约10,000份,而在PlayStation平台上的销量也仅勉强达到15,000份。这一数字远低于业界对这款游戏的初步预期,引发了广泛关注和讨论。

PlayStation平台一向对具体销售数字保持神秘,但《Concord》在Steam平台上的表现同样令人担忧。自发布以来,该游戏一直难以吸引并留住大量玩家,当前在线玩家数仅为70人,这对于一款多人在线射击游戏而言,无疑是一个严峻的挑战。

在Steam平台上,《Concord》共收到了700多条评价,其中正面评价512条,负面评价220条。尽管正面评价占多数,但这一数字仍不足以反映出游戏在玩家群体中的广泛认可度和影响力。此外,Circana分析师Mat Piscatella指出,《Concord》在美国PS5平台上的每日活跃玩家排名仅为147位,仅占周一当天PS5活跃玩家的不到0.2%,进一步凸显了其在市场竞争中的劣势地位。

专业游戏媒体VGC对《Concord》的评价也颇为中肯,称其为“一款脱离现实环境的优秀射击游戏”。文章指出,《Concord》作为一款多人在线、实时服务的英雄射击游戏,在玩法上确实具有一定的趣味性,但其发布策略和定价策略却显得与时代脱节,更像是2017年的产物。因此,即使游戏本身有着不错的表现,也未能激发玩家的强烈兴趣和购买欲望,尤其是在面对众多其他同类游戏的竞争时。

综上所述,《Concord》在销量和玩家基础方面的表现均不尽如人意,这不仅反映了游戏自身存在的问题和挑战,也再次提醒了游戏开发商和发行商在推出新作品时需要更加谨慎地考虑市场需求和玩家期望。

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