切游网 行业动态 正文

全球游戏市场2018年将超7千亿 中国或超越美国

发布时间:2015-05-20 10:43:30 作者:木子 来源:未知
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

切游网5月20日消息 知名游戏研究公司Newzoo日前公布了其最新的《2015年全球游戏市场报告》中的几项关键数据。这些数据显示,到2018年时,全球游戏市场收入将会达到1133亿美元,以2014年为基数的复合年增长率为7.9个百分点。

更为重要的是,Newzoo公司的报告指出,届时美国和中国在2018年的整个全球游戏市场上将会占据半壁江山。尽管现在中国与美国的游戏收入非常接近,但是到了2018年,中国游戏市场的收入将会增长至328亿美元,远远超过了美国游戏市场241亿美元的收入。二者最大的不同体现在数字销售与移动增长方面。就今年到目前为止的中国市场来看,数字游戏收入将会在整个游戏市场收入中占据97个百分点,而数字游戏收入在美国游戏市场上所占的比例只有72个百分点。

中国游戏市场2015年各类平台收入与增长速率预估

Newzoo公司表示,美国移动市场“已经出现成熟化的迹象”,而中国的移动市场仍然还有更多的增长空间。举例而言,在今年的美国游戏市场上,智能手机游戏与平板电脑游戏有望实现的年增长率分别为13.4个百分点与17.8个百分点。而在中国的游戏市场上,智能手机游戏的年增长率将会达到50个百分点,平板电脑游戏的年增长率也将有39个百分点。

虽然移动游戏所拥有的巨大影响力是无可否认的,但是实际上PC平台仍然还是占据统治性地位的一方。根据Newzoo公司的报告,到2018年时,PC与Mac平台的游戏收入将会为全球游戏收入贡献412亿美元,在整体收入中占36个百分点。因此,PC平台仍然将是会创造收入最多的游戏平台,其复合年增长率将达6.9个百分点。

全球游戏市场2018年时各类型平台收入与增长速率,灰色为娱乐设备、玫红为流动型设备、蓝绿为个人设备、草绿为电脑设备

娱乐设备平台(Newzoo公司将电视、主机以及虚拟现实设备等归入到这一类中)收入到2018年时在全球游戏市场收入中所占的比例则会由27个百分点下滑至24个百分点,预估收入为268亿美元。除此之外,电脑设备与娱乐设备这两类平台都将会流失部分市场份额,而它们所流失的这部分市场份额将会被个人设备平台(手机、智能设备等设备)纳入旗下。到2018年时,个人设备在全球市场上所占的份额将达到27个百分点,贡献收入为302亿美元,而剩余13个百分点的市场份额将属于流动性设备平台(平板电脑与掌上游戏机等设备)所有。

尽管任天堂公司的3DS获得了成功,但是掌上游戏领域仍然继续处于衰退之中。根据Newzoo公司的估算,平板电脑游戏收入的增长部分抵消掉掌上游戏收入的下滑,前者的复合年增长率为17.1个百分点,而后者的复合年衰退速率则大约为22.5个百分点。

相关阅读
二次元文化游戏盛会 BW2025展会今日盛大开启
二次元文化游戏盛会 BW2025展会今日盛大开启
发布日期:2025-07-11
就在今天,为期三天的BilibiliWorld 2025(BW2025)展会在上海国家会展中心正式拉开帷幕。作为暑期档最具影响力的二次元文化盛会之一,BW2025将有各大游戏厂商参加,吸引了数十万的观众和大量的厂商参与,网上有消息预测本次展会预计接待人次将达到30万。