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敌将已被我战胜了 真三系列正版手游真三国无双霸游戏评测

真三国无双系列应该是最著名的三国题材改编游戏之一了,真三系列作为一款家喻户晓的动作即时战斗RPG游戏,在20年来一直以爽快的“割草”感和武将形象设计为人称道,其简单的操作方式,即使是动作小白也能在敌军中七进七出。最近,由日本光荣特库摩官方授权,腾讯发行的正统真三国无双手游《真三国无双·霸》开始了计费删档测试,快和切游网小编一起来了解一下吧。

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爽快割草,还是那个味!

《真三国无双·霸》战斗系统延续了端游的传统,武将攻击主要为“轻击”、“重击”,武将可以在任意的轻击后接重击,端游上的一些连招系统,如“三轻一重”等技能也能在手游上成功释放。并且手游上进一步简化了操作,在屏幕下方有明显的的UI条来辅助操作,武将间的连招大体相同,只要熟悉了其中一个,其他的武将都能很快上手。

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除了原汁原味的技能释放,《真三国无双·霸》还引入了武将羁绊组合技,和端游不同,手游版可同时上场3个武将,当武将间凑出羁绊时,可释放超高伤害的无双组合大招,如“刘关张”组合释放出全屏的闪电等。

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《真三国无双·霸》主要以无双系列6代为模板,武将的无双技能基本还原了6代原貌,得益于前作的不断改进,6代的动作效果已经是集大成者,动作流畅不失华丽,冲进人群中乱按一通也能打出华丽的效果,酣畅淋漓爽到极致。

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遗憾的是BOSS战方面并没有太多的创新,没有像7代一样的韧性机制,只需要简单的磨血就能轻松度过大多BOSS,不过这也是真三前6代的通病了,可以说原作味道十足了。

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城镇养成系统,不再单打独斗!

城镇系统承接了真三国无双8的城镇系统,并根据手游做了大幅度优化改动,有了MMORPG的感觉。在度过新手关卡后,便能来到自己的城镇中,这里有许多NPC,而且随着玩家解锁,更多的功能NPC也会解锁。在玩家不断升级城镇中的各类建筑,便能解锁出更多的玩法与功能,而让人惊喜的是,每一次建筑升级都会带来新的改观。随着城市建筑等级的不断提升,看着越来越豪华的设施,带来的成就感也是极大的。敌将已被我战胜了 真三系列正版手游真三国无双霸游戏评测

城镇系统不仅在美观上,功能上同样有大作用,马厩能产出作战可用的马匹,校场提供武将经验,铁匠铺打造武将兵器,酒馆产出养成资源。能实际战斗对武将“防御”、“生命”“攻击”“暴击”等属性的加成,所以城镇的打造升级自然是不可忽视的一个养成重点。

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武将除了城镇升级,武将升星、战魂兵器等养成要素非常齐全,不用担心后期长草期。《真三国无双·霸》在武将招募上也颇具新意,当我们招募武将时要选择相应的“州”,只有选择了对应的州,才能抽取到相应的武将.

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皇城PK,谁才是真正的三国无双?

《真三国无双·霸》PVP玩法非常多样,有个人战也有工会战,“武宴摘星”与“独步争锋”等活动都是为PVP所设置,玩家通过自选武将来PK。

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但是目前由于真三系列技能招式均没有CD,导致部分武将控制时间过长,可能先手控制后无限连招,相信这也是后续PVP玩法的主要平衡方向。

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如今市面上有很多三国题材的游戏,但大多是SLG类型或者卡牌类手游,《真三国无双·霸》是一个很好的破局者,目前来看也是一款诚意满满的手游化作品,无论是否玩过原作都推荐来试一试这款无双割草作,这里是切游网,我们下次再见。

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