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光子SLG《我的王朝》火爆预约主君翘首以盼

发布时间:2018-03-05 14:37:15 作者:写月 来源:我的王朝
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腾讯光子工作室群重磅推出的革新战争策略手游《我的王朝》现已正式开始预约,预约数据与体验游戏的测试玩家反馈均表现突出。此前光子研发的绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》,一经上线就广受新老玩家的欢迎。在战术竞技品类收获较大成功后,腾讯光子工作室群也将在SLG品类游戏上持续发力。《我的王朝》在传统SLG玩法的基础上做了大量优化和调优,从游戏体验和玩法上力求满足不同玩家游戏诉求,可谓是一款诚意满满的SLG年度大作。

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SLG品类游戏竞争中脱颖而出,获得百万预约量佳绩

SLG品类游戏一直不缺乏竞争者,今年产品之间的竞争更是激烈!许多打着“策略至上”的SLG手游实际上并未对战争策略玩法进行系统性的玩法改良,游戏中大多是高战力玩家通过先天资源和兵力优势可以进行无脑碾压,普通玩家战后补充成本高,挫败感强体验不佳,导致玩家快速流失。可以说,SLG玩家所长期追求的良好策略体验需求仍未被完全满足。

而在如此激烈的竞争环境下,光子潜心打磨的SLG大作《我的王朝》却在各渠道的预热中脱颖而出,日前预约量已取得两百万的傲人佳绩,引发无数玩家翘首以盼。相信在《我的王朝》四月开启不删档测试时,势必能最大化满足玩家的需求,给予玩家一个更好的游戏环境。

升级战争策略大作,丰富策略维度直击玩家痛点

现有的SLG品类游戏大多数因“数值碾压”导致大量玩家“被打流失”,而现有核心受众厌倦了纯粹的数值堆砌,更在乎的是该品类手游的革新玩法。《我的王朝》精准把握用户痛点,强调人与资源的宏观调度以及单局排兵布阵的微观策略,有效保障了新老玩家的游戏体验。

《我的王朝》一改该品类游戏战损高,兵力补充时间长的缺点,引入并优化了RPG成熟的角色养成系统,注重英雄培养,以此削弱兵力对于战争结果的影响,减少补兵时间,做到战争随时多次发生。此外,玩家甚至可以通过排兵布阵的兵种克制完成以少打多,以弱胜强的逆袭之战。

同时,《我的王朝》将普通的“集合VS集合”战争模式升级为“真正的国战”。在SLG游戏中增加国家的概念维度,每个服务器世界分为三个国家,玩家在游戏中的本国区域不仅可以得到很好的保护,更可以通过合纵连横的国家设定体验到真正的万人国战,获得更强的权力感与更爽快的战争体验。

在这种优化改动之下的《我的王朝》真正做到了“策略为王”,这也是在预约初期便收获如此多的预约量的原因。

《我的王朝》作为腾讯光子工作室自研的SLG升级精品之作,打磨良久等待着玩家在4月不删档测试开启前来体验。烽烟再起,召令群雄,相信玩家在独特的权谋智慧之下一定能开创属于自己的王朝。即可预约,还可获得188元丰厚礼包,并有机会抽取iPad,iWatch,1888元大礼包!

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