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炉石传说平衡调整? 暴雪官方实力调整搞事

今天,打开炉石资讯,一条“10.2平衡性调整”直接吸引我的眼球,虽说根据以往经验,每次调整都是弊大于利,但是还是忍不住点进去了,还是想看一看这次设计师们又在搞什么鬼。结果和以往一样,失望远大于喜悦,调整的情况个人看来非常不理想,甚至是有点乱来的感觉,4张卡的调整,合理的却只有一张而已!!

下面一起来看看调整吧~

骨魇:

原来是7费,本身5/5,使得一个随从获得4/4属性和嘲讽,也就是说,能buff到随从的情况,7费就有9/9身材外加嘲讽属性,还是分撒投资类型的,场面也更稳一些,这就已经超模了。最关键的是BUFF的随从如果是当回合可以攻击的,这4/4属性价值就更大了,强过骑士的王者祝福。正因为如此,成为快攻都会带的卡,加上快攻很多1费小生物,combo也很容易打,buff个冲锋随从的话爆发能力更是惊人。使得它无论在竞技场还是天梯都有很好的发挥。作为一张中立白卡,地位都快赶上当年的砰砰博士了。

因此削弱个人以为是必然的,并且从7费变到8费,个人也以为比较合理,毕竟8费18点属性的分散投资,对于一张中立白卡而言还是可以接受的,即便它需要依靠场面有随从存在,但过去的经验告诉我们,这并不是很难。所以削弱以后依然可以用,只不过没有以前那么强,那么热门了,这个结果相信也是很多人愿意看到的。

通道爬行者:

原本7费5/5,在手上的时候,场上每死一个随从(敌我都算),就减一费,所以经常3费左右就能看到对手或者自己把这货扔下去,不得不说一个3费5/5无负面作用的5/5压制力还是很大的(穆克拉心态崩了),而如果到了中后期一点,有时候就是0费2个5/5一个扔,当回合场面非常强,只怕龙息药水这种大型aoe,这一点我们承认他很强。削弱也是可以的。

只是削弱成这样就不合理了,7费5/5,3费下是强大了。变成2/5以后,你即便起手就抽到,3费下去的时候也就是一个2/5,3费2/5很赚吗?完全不啊。标准的身材,我直接带一个2/5不好吗?要起手抽到,不停换随从,然后就得到一个标准随从,那我这样做的意义在哪里?如果是0费下2个,那也是5费或者以后的事情,那个费用2个2/5毫无软用,还不如换一个厉害点的随从站场!!因此感觉削弱攻击力的同时,应该把费用也下降一点,才更加合理。

帕奇斯:

1费1/1,从牌库拉出来冲锋,很容易就可以形成30 VS 29的开局优势,并且在海盗套路中,配合船长或者二王子的buff就可以变成2/2冲锋,确实强。虽然存在射手上的风险,但是总体上是拉出情况更多。如今削弱也并不感觉到意外。

只是直接把冲锋削没了,那这张橙卡就算废了,对不起橙卡的品质,我们试想:你是愿意带像猎人的雌雄虎、骑士的迷失丛林这种单纯的2个随从,还是要带一个海盗赌帕奇斯被拉出来形成2个随从站场?另一个点是帕奇斯都快要退环境了,今年就要走去狂野模式了,这样把一张卡特色削没了,为的是什么呢?狂野模式的平衡吗?恕我直言,标准都没做好,狂野怎么做好呢?当某天玩家想要去狂野模式重温的时候,心中估计只剩下悲凉了吧。

缚链者拉兹:

5费的宇宙卡,让英雄技能变成0费,在现在配合牧师的DK疯狂刷新技能打伤害,非常无情,不论是解场能力,还是爆发能力,只要对手完成这个0费技能形态,一般胜负3回合都能分出来,感觉是蛮过分的,但是和帕奇斯一样,拉兹要退环境了都,为什么突然想起来削弱了?又是要维护狂野模式平衡的节奏?说的难听点,狂野模式的平衡能控的话,我们这些老玩家何苦还要执着于标准模式?多姿多彩的狂野模式不是更有趣吗?

对于这次平衡性调整,骨魇合理,通道爬行者削废,帕奇斯、拉兹晚节不保!鉴定完毕!

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