腾讯发布公告,宣布旗下代理的日本“国民级”手游《怪物弹珠》的国服,将于2015年10月19日上午10点正式结束运营。公告显示,腾讯将于2015年8月13日上午10点关闭新用户注册和游戏充值通道,10月19日上午10点正式停止《怪物弹珠》在中国大陆地区的运营,包括停止游戏客户端下载,停止游戏运营和关闭游戏服务器。此后,玩家将无法登陆游戏;在10月19日上午11点,《怪物弹珠》的官方网站、论坛和专属客服也会关闭。《怪物弹珠》是一款多人联机弹球卡牌手游,游戏玩家需要手动控制自己的怪物,调整出最佳角度去弹击敌人,获取最大伤害,还可以触发队友友情技能。游戏的战斗系统采回合制,由我方四个怪兽轮流发动攻击,而攻击的操作方式就是玩家触押画面任一处,并朝着攻击目标的反方向向后滑动。

作为一款玩法非常新颖的游戏,《怪物弹珠(モンスターストライク)》是当之无愧的日本“国民级”手游,它在日本国内游戏上市不久便将老牌霸主《智龙迷城》赶下榜首,并长期占据畅销榜榜首的位置。不仅在日本国内,在整个全球范围内,《怪物弹珠》也是目前营收最高的手游之一,长期稳居App Annie全球畅销榜前十位。但非常遗憾地是,这样一款玩法新颖,理论上能让国内不少玩家“眼前一亮”的游戏,在国内的运营情况却一直不太理想,自去年12月登录App Store以来,游戏基本都位于畅销榜100甚至200名开外,和它在日本的表现形成巨大反差。《怪物弹珠》在中国内地App Store的排名表现

除了或多或少的水土不服等原因之外,国服在运营上犯下的一系列错误也是造成《怪物弹珠》国服“夭折”的主要原因——各种莫名其妙的BUG、重复率奇高的降临安排和一拖再拖的版本让国服玩家渐渐失去信心。
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