重返未来:1999「8-bit街机秀」活动已开启!通过玩法入口进入到【缪斯街机厅】,点击【单向投币】即可开一把对战小游戏。司辰可通过操控十字键操作投币手移动以攻击敌人,当敌人相连时,可触发哔哔狂潮,获得更高的评分。那么这一玩法怎么玩呢?一起来和小编看看吧~

1 奖励压力很低,最乐观情况下难度一二三各打一把并且胜利的情况下奖励基本就能拿满了,此时技能树基本都没怎么点。
2 技能树加点优先加点生命,商店的一些buff可以在不点的情况下完全打通,推荐先点后两个。

3 整个游戏的逻辑有点类似于2048和俄罗斯方块的混合版,但是带血条。出怪会和俄罗斯方块一样从上到下不断出现,如果下方有方格卡住的话,占据更多格子的怪就下不来。
4 除非打出击杀,否则怪物会反伤,因此最好和2048里面一样,把同颜色的怪血量从低到高连起来,每打一下都出击杀的同时让周围同色的怪梯度掉血快速攒金币。

5 如果操作起来比较生疏推荐用6,血量和道具优势能保证下限;如果追求无脑推荐坎吉拉,大招期间不受小怪反伤砍砍砍。
6 沙丝绒虽然是默认角色,但是大招是AOE而且炸弹范围也不小,所以其实是个很轮椅的角色。带自惩手镯(开大之后烧2血大招再次满充能)只要能保证大招打到血包回血2点基本上变相的无限大招。

7 毒系和火系的卡邦克鲁死亡之后的格子伤害同等地对玩家和敌人造成伤害,用得好有奇效。
8 打boss利用机制基本上是可以无伤过的,实在不行AOE伤害和远程伤害也是能补充不少数值的。
9 斯普特尼克的猴子没有反伤,难度三关底boss建议瞬杀。
10 炸弹和钱能用就用,不要省着不用。后期这俩很容易获得。

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