日前,EA移动部门副总裁Jason Willig在接受国外媒体采访时表示,于去年12月上架的免费版手机游戏《模拟城市:建造(SimCity BuildIt)》全球下载人数已突破4000万。

据移动APP市场调研公司App Annie数据显示,《模拟城市:建造》上架以来一直稳居美国iPhone 与iPad 经营模拟类游戏前十位,以及游戏下载榜单前 100 强。《模拟城市:建造》玩家每日平均花费40分钟游玩、每天登入5 至6次,并停留数分钟。Willig也谈到这款游戏的好评程度:在美、法、韩、德及英国Apple App Store中得到 4.5 高分。而App Annie也将这款游戏列为4颗星作品。

Willig认为,《模拟城市:建造》成功的原因在于,已有25年游戏开发经验的团队早已深入了解玩家喜好,成就新游戏的利基点。他们同时评估手机游戏时代的全新特色及可发展的内容,成功纳入原生设计元素。他也对于这款作品的未来发展抱持乐观态度,并谈到它将如同《魔兽世界(World of Warcraft)》不断改进,同时也会导入全新游戏机制及要素,提高玩家参与程度。

此外,Willig透露,《模拟城市:建造》整合免费游戏及付费购买机制。玩家能掏腰包解锁功能,大幅拉低升等门槛,进而拉高个人游玩时间。
Willig谈到:“《模拟城市》是一款EA十分珍惜的金字招牌,如今在行动平台上焕发全新生命。当每日有数以百万计的玩家同时游玩时,我们的压力总是挺大的。然而,我们热爱压力,这意味著我们打造出对玩家有意义的事物。这款行动版游戏是《模拟城市》系列及各平台中最被广为游玩的作品。这是份重责大任,而我们认真以对。”
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