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英雄联盟手游打野更新调整 降低野区资源获取难度

英雄联盟手游在今日迎来了一次重要的更新,本次更新的重点是针对打野分路的优化调整,旨在改善打野玩家的游戏体验。官方表示一直密切关注野区的动态,并根据游戏近期的表现,对打野分路进行了细致的调整。

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召唤师技能:惩戒调整

在过往的平衡性更新中,我们对打野位置进行了多次调整,以优化整体对局生态。然而,近期我们观察到打野玩家在对局体验中受到了一定程度的影响,例如团队职责、经济获取等方面。为了改善打野位置的游玩感受,本次调整将围绕两大核心方向展开:

降低野区资源获取难度

我们注意到,打野玩家在清理野区时往往需要较高的操作技巧和精力投入。为了减轻打野玩家的操作负担,我们对野区资源的获取难度进行了调整:

对野怪造成额外普攻伤害系数衰减机制移除:在过往版本中,对野怪造成额外普攻伤害系数会随着对局时间逐渐衰减。本次更新后,对野怪造成额外普攻伤害系数不再衰减,始终为15%。这意味着打野玩家在清理野区时,将能够更稳定地输出伤害,减少因伤害衰减导致的清理时间延长。

增强打野经济获取能力

除了降低野区资源获取难度外,我们还对打野位置的经济获取能力进行了部分增强。打野玩家在兼顾发育与团队支援时,往往需要在两者之间找到平衡。通过增强打野经济获取能力,我们希望打野玩家能够更从容地应对这一挑战:

击败野怪获得额外金币机制时间延长:在过往版本中,对局时间7分30秒后,击败野怪将不再获得20%额外金币。本次更新后,这一时间延长至对局时间11分钟后。这意味着打野玩家在游戏前期和中期将能够获得更多的金币,从而更快地提升自己的装备水平,更好地支援团队。

野区环境优化

除了召唤师技能的调整外,我们还对野区环境进行了优化,以进一步提升打野玩家的游戏体验:

野区生态保护层数上限提高:生态保护层数上限从150提高至180。这一调整将为野区生物提供更强大的保护,减少野区被过度清理的情况,从而维持野区生态的平衡,为打野玩家提供更稳定的资源环境。

深寒惩戒伤害提高:深寒惩戒对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成的真实伤害从800提高至1000。这一调整将增强打野玩家在清理野区和应对敌方小兵时的能力,使惩戒技能更具威慑力。

本次更新的核心目标是改善打野玩家的游戏体验,通过降低野区资源获取难度和增强打野经济获取能力,我们希望打野玩家能够更轻松地兼顾发育与团队支援。同时,对野区环境的优化也将为打野玩家提供更稳定和健康的资源环境。

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