近日,战地6的制作人David Sirland近日在Twitter上与粉丝互动时表示,玩家不应完全相信从早期测试泄露的内容,因为《战地6》在正式发布前仍会不断进化。

他还补充说,玩家只有在实际体验游戏后才能理解其“多层次”的设计。开发团队正利用这些早期测试来优化游戏的开发过程,包括内部数据、后端性能等因素也在帮助团队进行《战地6》的开发。

开发团队正利用这些早期测试来优化游戏的开发过程。因此,包括内部数据、后端性能等因素也在帮助团队进行《战地6》的开发。

玩家们关注的一个主要问题是他们对游戏中滑铲机制的不满。对此,David Sirland澄清说,该机制将会得到改进,使其既有趣又不会被滥用。

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