切游网 游戏新闻 正文

EA计划对《战地6》进行大规模测试 力求避免灾难性首发

发布时间:2024-11-21 15:27:28 作者:春田 来源:切游网
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

据知名爆料人Tom Henderson透露,EA和DICE正在为《战地》系列的最新作品进行史上最大规模的测试,以确保不再重蹈《战地5》和《战地2042》的覆辙,这两款游戏的首发均遭遇了灾难性评价。

在过去几年中,《战地》系列的玩家经历了一段艰难时光。2018年的《战地5》和2021年的《战地2042》均未能满足玩家期望,导致许多粉丝对系列失去信心。现在,距离下一部《战地》系列主要作品的发布仅剩一年时间,EA和DICE面临着诸多挑战。

在之前的财务电话会议中,EA使用了“创新”、“开创性”等流行词汇来描述新的《战地》。《战地》IP负责人Vince Zempella在接受IGN采访时确认,新作将“回归本源”,包括64名玩家对战、全面破坏效果和现代背景设定。

虽然这些听起来充满希望,但之前的创伤仍在社区中留下阴影,粉丝们对未来作品仍持谨慎态度。考虑到系列游戏最近的两次失败,这种担忧是可以理解的。然而,EA和DICE似乎全力以赴,确保不再出现第三次灾难。

在资源投入方面,新作《战地》获得了系列历史上最多的资金支持。目前,EA旗下有四家工作室参与开发:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。更重要的是,EA及其工作室此次更加重视玩家反馈。虽然游戏测试在开发过程中并不罕见,但新作的测试规模和频率远超以往。

消息人士透露,与过去几部作品相比,新《战地》的外部玩家测试频率显著提高,收集的数据和反馈数量也创下系列之最。从小型反馈会议到大规模玩家测试,新作采取了急需的“玩家至上”的开发方法。预计这种方法将在明年年初继续实施,因为EA已宣布计划在2025年初进行大规模测试。

总体而言,《战地》系列新作正在努力纠正过去的错误,其最终成效如何,让我们拭目以待。

相关阅读