《巫师4》的预告片制作过程充满了细节与创意。在去年的TGA游戏大奖上,CD Projekt Red发布了《巫师4》的预告片,其背后的故事如今也得以揭晓。
为了打造这部预告片,开发团队投入了大量的精力和时间,力求让玩家感受到电影般的视觉体验。预告片中的动作捕捉环节就耗时14天,演员们通过与可移动的管道结构进行战斗,模拟出游戏中希里与怪物搏斗的场景。
团队还进行了为期3天的实拍,用于测试不同的镜头效果,以便在数字环境中复现电影质感的画面。例如,预告片中出现的镜头畸变、光晕效果以及怪物头部的动作等细节,都是通过实拍来捕捉的。
预告片开头由米奥尼的父亲所发表的独白,其内容设计得非常巧妙,叙事总监菲利普·韦伯表示,这段独白也可以被杰洛特用来描述希里,这体现了游戏中两位年轻女性角色命运的象征性对比。
除了动作捕捉和实拍工作,开发团队在预告片的制作上还注重了许多细节。例如,预告片中出现的米奥尼戴着花环在森林中奔跑的画面,也是为了营造出一种真实感。
开发团队希望通过这些细节,让玩家感受到《巫师4》的世界观和角色的魅力。此外,CD Projekt Red在开发《巫师4》的过程中,也保留了许多参与过前作的员工,这使得游戏的风格和品质得以延续。
《巫师4》的开发团队还透露了一些关于游戏的其他信息,例如,游戏可能会采用虚幻引擎5,但开发团队强调,他们希望玩家知道,自家引擎并不是《赛博朋克2077》出现问题的原因。
《巫师4》的开发团队在预告片制作中所付出的努力,让我们对这款游戏充满了期待。从动作捕捉到实拍,从细节设计到技术选择,每一个环节都体现了开发团队对游戏品质的追求。随着游戏的开发进程不断推进,相信会有更多关于《巫师4》的消息陆续公布。如果这篇资讯对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。
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