根据德国游戏行业协会Game的报告,2024年上半年,德国游戏市场的消费者支出出现了6%的下滑,降至42.8亿欧元。该报告基于GfK和Sensor Tower旗下的Data.ai的数据,这是德国游戏市场在连续多年增长后首次出现下滑。

在各个细分市场中,游戏硬件销售额下降最为显著,同比下降了18%,降至12亿欧元。这一下降主要归因于PlayStation 5和Xbox Series游戏机的销售放缓,以及任天堂Switch都开售八年了还没有新产品。尽管如此,包括完整游戏和应用内购买在内的游戏购买收入仅下降了4%,降至26亿欧元,与2023年上半年相比,这一成绩尚可接受,尤其是考虑到2024年上半年的主要游戏发行数量不是很多。

在线游戏服务是唯一一个同比增长的类别,增长了25%,达到5160万欧元。这包括了PlayStation Plus和Xbox Game Pass等订阅服务。Game协会的董事总经理Felix Falk认为,德国市场不会长期处于下滑状态,并指出了今年晚些时候计划发布的多款高知名度游戏。
Game协会的报告还提到,尽管当前市场出现下滑,但随着新游戏的推出和在线游戏服务的增长,德国游戏市场的前景仍然乐观。此外,报告还强调了游戏行业在创新和适应市场变化方面的能力,预示着市场有望在不久的将来恢复增长。
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