资深游戏记者Jason Schreier在近期的节目中探讨了Bungie裁员的情况,并在讨论实时服务游戏的成本时,透露了关于《最后的生还者》多人游戏的一些内幕消息。

据Schreier透露,顽皮狗工作室开发的《最后的生还者》多人游戏项目历时约四年,涉及数百人的开发团队。他指出,取消这样一个长期且大规模的项目是一个代价极高的决定,对索尼来说无疑是一个巨大的打击,这也导致了索尼一些负责人的离职。
去年,顽皮狗宣布取消了《最后的生还者》多人游戏项目,并确认他们正在专注于开发《最后的生还者3》,同时还有其他几个单人游戏项目正在进行中。

这一消息的披露不仅反映了游戏开发行业面临的挑战,尤其是实时服务游戏的高昂成本和风险,同时也揭示了大型游戏项目取消可能对公司内部产生的深远影响。尽管多人游戏项目未能继续,但顽皮狗工作室的未来发展仍然备受玩家和业界的期待与关注。
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