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联手飞碟社,《原神》想做的不止是一部动画片,还有野心

发布时间:2022-09-26 09:52:06 作者:小邓 来源:切游网
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日前,米哈游原创游戏《原神》项目组官宣了将与日本动画制作公司ufotable(中文译名飞碟社)合作,共同开发制作《原神》的动画项目。看似又是一起国产游戏出海,又是一起游戏IP改编动画的事件,而这一消息引发的讨论却是全球范围的,在海外地区更是引发广泛的关注,一度登顶推特趋势榜单,国内视频网站中也出现了大量网友搬运的外网网友首次观看《原神》动画预告的反应录像和评价视频,这一现象在国产游戏出海改编过程中其实并不常见。

为什么这一消息会在海内外引起如此震动?主要是因为《原神》与飞碟社的联手当称是强强联合,两家都具有强大的跨国影响力。《原神》自不必多说,此前极具有中国风的神女劈观游戏剧情短片成为文化输出的一次强音。动画制作公司飞碟社对于国内玩家而言或许不太熟,但对于动画观众来说这家公司是如雷贯耳,在B站追番人数第一名的动画《鬼灭之刃》即由这家公司担当制作,《鬼灭之刃》也成为近年来极少有的能打破《少年JUMP》系热血动画独占鳌头场面的新作,2020年上映的动画电影《鬼灭之刃·无限列车篇》在全球获得5亿美元票房,位列全年票房榜首。

飞碟社在作画上尤其有个人风格,打斗场面尤为华丽饱满,与《原神》游戏本身具有的华丽打斗场面不谋而合,被网友戏称为“特效经费社”,说的就是其作画之强大。强者与强者的联合也使得《原神》动画虽然还仅有一个画面就已经被冠以“希望之光”的名头了。

动画《原神》的质量似并不需观众们担忧,但两者的联手也不仅是为观众带来一部优秀的动画片这么简单。与大部分国产游戏出海改编的案例不同,大多海外动画改编的制作方中中国母公司会作为强势方影响着海外公司的制作,比如《明日方舟》,其日本动画制作公司为中国投资的子公司。而飞碟社这一公司本身是独立的动画制作公司,这一次的联合亦是以IP扣响文化交流之门,动画或能成为又一道打破中外文化壁垒的剑。

从商业的角度来看,飞碟社能与米哈游达成“长期项目”的合作形式或许也去年年底飞碟社的财务危机有关系,其此前制作的包括《鬼灭之刃》《fate》系列等热门作品实际并未给自己带来多少收益,负责动画制作的飞碟社主要收益来源于制作费,这些大热门作品的收益大部分归出品监制方Aniplex公司所有。飞碟社会选择向外寻求投资合作亦是时势所趋。

从文化交流的层面来看,《原神》的动画版会成为中华文化递给海外的又一张名片。《原神》作为一款游戏产品运营无疑是成功的,其玩家广布于海内外,从米哈游近些年来频频在文化出海、文化输出上下功夫,也不难看出,《原神》在游戏产品职场正在探索构建游戏文化,不仅是要让衍生内容抓牢更多玩家的心,也是让游戏在商业层面更上一层楼,同时也显示出了米哈游在文化输出、影响上的信心。

在去年,英雄联盟衍生动画《双城之战》大获成功,获得了号称动画界奥斯卡的艾美奖,其主题曲《孤勇者》都成为了家喻户晓的儿歌,但无论如何,英雄联盟这个IP究竟是舶来品。而《原神》则是彻彻底底的中国造,包括游戏内容有含有大量中国文化特色元素。不过《原神》兴起也就这几年的事情,根基尚浅,加上常被冠以“国产之光”“文化出海之光”这样的标签,承载着无数玩家们的期待,一旦动画翻车,定会引来无数人的口诛笔伐。

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