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iOS付费榜风云突变 多款国产手游遭下架
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发布日期:2015-05-22
包括《大唐双龙记》和《召唤师对决》在内的国产手游从App Store的付费榜上消失了。其中,掌趣科技的《石器时代2(3D正版)》甚至被苹果直接下架。
全球游戏收入4601亿元 亚洲超越北美指日可待
全球游戏收入4601亿元 亚洲超越北美指日可待
发布日期:2015-05-21
Superdata称在2015年,北美仍将是全球收入规模最大的游戏市场,而亚洲游戏市场的收入将在未来超越北美。
飞流获《侍魂》IP授权将开发系列新作
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发布日期:2015-05-21
飞流日前宣布正式与日本著名游戏厂商SNK PLAYMORE签署协议,获得其旗下经典格斗游戏《侍魂》系列IP在中国的手游开发、发行、运营权。
空中网Q1财报:手游收入6550万 同比增长30.8%
空中网Q1财报:手游收入6550万 同比增长30.8%
发布日期:2015-05-21
空中网今天公布了截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。其中手机游戏收入为1,056万美元,同比增长30.8%。
任天堂手游2017年前推出 有望进军中国市场
任天堂手游2017年前推出 有望进军中国市场
发布日期:2015-05-21
任天堂CEO兼总裁岩田聪表态称,公司计划在2017年3月前推出5款智能手机游戏,并且将在亚洲发展中国家地区范围内发行。
奇虎360财报:Q1营收23亿 手游业务表现抢眼
奇虎360财报:Q1营收23亿 手游业务表现抢眼
发布日期:2015-05-20
奇虎360今天发布了该公司2015年Q1未经审计财报。财报显示奇虎360第一季度营收为3.844亿美元,其中手游业务表现抢眼。
Kabam运营官谈手游分化:将全力打开中国市场
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发布日期:2015-05-20
亚洲是一个占据主导地位的移动游戏市场。任何一家公司如果不从战略角度研究亚洲市场,都是缺乏战略思维的。
全球游戏市场2018年将超7千亿 中国或超越美国
全球游戏市场2018年将超7千亿 中国或超越美国
发布日期:2015-05-20
美国移动市场“已经出现成熟化的迹象”,而中国的移动市场仍然还有更多的增长空间。
Google Play出台分级新规 开发者该如何应对?
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发布日期:2015-05-20
这些分级提供了一种简单的方式来向用户展示他们熟悉的贴合本地市场的内容分级,这样也有助于为内容定位适当的受众群体,从而提升应用互动度。
CJ游戏展放大招 SG着装示意图曝光
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发布日期:2015-05-19
今天,一则关于“2015ChinaJoy经纪公司现场管理规定”的文件在网上流传开来,从截图中可以看出本届展会对SG着装以及行为规范做出了明确的要求。
《天天过马路》成英国最受欢迎手游
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发布日期:2015-05-19
据App Annie的最新报告,《天天过马路》超过《糖果传奇》《部落冲突》,成为2015年第一季度在英国拥有最多活跃用户的游戏。
Zynga手游事业大涨 Q1营业额11.3亿
Zynga手游事业大涨 Q1营业额11.3亿
发布日期:2015-05-19
虽然Zynaga在智能手机上起步晚,但是相关手游事业开始慢慢一步步扩大。据财报显示,经由手机相关的预定量,一季度为63%,相比2014年10月至12月的60%有所上升。
韩游一周排行榜:《全民奇迹》畅销榜第二
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发布日期:2015-05-19
《成为星星!》本次主要以更新新的主线和便利功能为主,同时增加了新的游戏角色“圣骑士”,并且推出了方便新手玩家快速成长的道具,玩家反馈十分不错。
《炉石传说》风靡全球 却在日本贴了冷屁股
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发布日期:2015-05-19
最近,《炉石传说》宣布自己的玩家总数超过了3000万。但据报道《炉石传说》在日本的销量却并不乐观。
暴雪加入维权行列 起诉刀塔传奇侵权
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发布日期:2015-05-18
暴雪表示,此次诉讼主要针对莉莉丝游戏和龙图游戏在中国大陆发行的手机游戏《刀塔传奇》,及围绕此游戏所推出的周边产品和运营活动。