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Zynga手游事业大涨 Q1营业额11.3亿

近日,美国Zynga公司公布了2015年第一季度的财报。从其公布的1月至3月的业绩来看,销售额同比上一个季度(14年10月~12月)减少了5%,约为1.83亿美元。第一季度最主要的是网络游戏事业收入的增长,同比增加10%,约为1.48亿美元,而另一方面广告收入减少了39%,约为3500万美元。

预期 VS实绩

  网络游戏收益

广告及其他收益

盈亏方面,一季度营业额出现了5400万美元的亏损,相比上一季度4900万美元的亏损,幅度更加扩大了。高额的研究开发费或许成为了主要负担。如此一来,最终盈亏便是4600万美元的亏损,同比上一季度的4500万美元,又进一步加大。

关于一季度的KPI指数,DAU(每日活跃用户)同比上一季度增加了4%,约为2500万人,MAU(每月活跃用户)同比增加3%,约为1亿人,MUUS(每月独立用户)同比增加10%,约为7300万人,ABPU(活跃用户日均消费额)同比减少10%,下滑至0.064美分。

另一方面,虽然Zynaga在智能手机上起步晚,但是相关手游事业开始慢慢一步步扩大。据财报显示,经由手机相关的预定量,一季度为63%,相比2014年10月至12月的60%有所上升!

平台预定量统计表

同时,Zynga公布第二季度的预期,预计销售额在1.75亿美元至1.9亿美元之间,最终盈亏预计为5400万至5000万美元的亏损。

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