下载切游APP
切游网 行业动态 正文

全球游戏收入4601亿元 亚洲超越北美指日可待

发布时间:2015-05-21 13:50:23 作者:木子 来源:未知
切游APP
找新游上切游,新兴玩家聚集地
真实游戏评分
实用游戏工具
良好交流氛围
最新游戏资讯
立即下载注册抢黑神话
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

市场研究公司Superdata近日发布了一份标题为《2015年全球游戏市场报告》的最新数据报告,称2015年全球游戏市场收入规模预计将达742亿美元(约合4601亿元),还对不同平台游戏收入分布,以及市场未来发展趋势进行了解读。

2015年全球游戏市场收入分布(数据来源:SuperData)

与Newzoo等公司的预测数据相比(注:Newoo认为2015年全球游戏市场收入将达915亿美元),Superdata的预测略显保守。但这家公司也相信,在移动游戏和免费MMO的推动下,全球游戏市场将继续增长。2017年,全球游戏市场收入将达817亿美元,2018年则基本保持与2017年相当的水平。

SuperData指出,电子竞技、游戏视频内容及虚拟现实市场具有巨大增长潜力。公司CEO胡斯特·范德伦(Joost Van Dreunen)将它们形容为“可以玩的媒体”,认为它们引领了电子游戏市场的一大发展趋势。

“随着行业改变,用户也在发生改变。”范德伦说。“时至今日,游戏已经成为一种主流娱乐活动,玩家群体与过去相比已不一样。人们不仅消费娱乐,而是越来越多地参与其中,表现形式包括修改游戏、直播游戏视频、Cosplay和参加电竞比赛等等。与过去相比,今天的游戏市场孕育了更多元化的机遇,同时也带来更多挑战。”

Superdata称在2015年,北美仍将是全球收入规模最大的游戏市场,预计将收入236亿美元。但这家公司相信随着时间推移,亚洲游戏市场的收入将在未来超越北美。2015年亚洲游戏市场收入231亿美元。

Superdata同时指出,2015年美国人预计将为娱乐产品花费2000亿美元,其中游戏将占13%,达到250亿美元(包括硬件),领先于报纸、杂志、电影票房、音乐等娱乐载体的收入,仅落后于广播和有线电视。

相关阅读