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炉石传说安戈洛竞技场解析 进化影响大环境

发布时间:2017-04-06 15:23:48 作者:网络 来源:网络
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大家好,今天小编为各位朋友带来了炉石传说安戈洛竞技场新卡点评的相关内容,在新版本中,没有青玉!也没有海盗!只有一群萌萌的恐龙,乌龟和元素。相比大家已经迫不及待的想要去体验新版本了,废话少说,让我们一起来看炉石传说安戈洛竞技场新卡点评的具体详情吧!

注:此点评基本只针对竞技场思路,并不涉及天梯打法。有预测就免不了被打脸,如有与观众意见相左,望大家海涵。

进化机制:

类比发现,10个效果中随机出现3个供选取,所以并不能保证稳定性,连续发现时有可能重复同一种进化。

今天为大家带来的是潜行者,德鲁伊,法师,猎人四个职业的竞技场新卡点评。

牧师:

1费任何能过牌的11随从都是非常优质的。而且得到对面牌库牌的期望值要高于随机得到一张卡的价值。特别说明这类牌亡语要差于战吼,所以价值类比结网蛛,稍弱于吹嘘海盗。唯一问题是牧师对于1费11需求并不如盗贼或者猎人重要,职业特性决定他的价值要略弱。9分

一眼看起来完虐快速治疗,但是在竞技场环境下也没太大价值。快治的选择一般会是用来配合奥金尼,这样看来基本也没什么大用处。4分

不亏身材,有优质特效,还是元素词条,算是牧师职业的巫师学徒。缺点是对于牧师来说法术减费的价值不如法师一样优秀。主要卖点还是元素词条。9分

后期绝大多数情况,解场的价值不能简单用费用来衡量,不管是3费还是5费的灭,价值都是无穷的,尤其对于牧师来说,解牌尤为重要。竞技场法术和随从比例一般是1:2,到了后期,牌库里往往只有5张左右的法术,所以到高费阶段,基本是超高概率找到自己想要的法术,变相让自己有了更高概率神抽的机会!复制还不减少牌库解牌的数量,等于凭空多了一张解场。此卡不建议前期补费用时候乱用,留着找解牌是更好的选择。问题是不建议多抓,一张基本就可以,暗影视界发现到暗影视界是很尴尬的。而且牧师法术并不是能适用于更多情况。9分

优秀的节目效果牌,有一定的信息窥探效果,而且大概率可以排除一张最不可能的选项,也就是有大约50%概率过牌,3费33身材下限也不算亏。毫无疑问发现的时候要选择最优质的单卡,如果找到正确的过牌不亏且窥探到了对方的信息,如果不正确至少大概率不用去防此卡,有一定的战略作用。(于吉:猜猜看吧~!)8分

4费2攻略低,很难面对现版本的3费33或者34形成足够的压制,但是嘲讽+亡语特效还是不错的,很大程度上去影响对面解场的节奏,降智商骗解牌。7分

好牌,发现特效可以规避少数几张身材较差的8+费用随从。对比禁忌畸变(畸变多数情况下也会选择8费召唤),感觉上限更高。毕竟高费不适合多选,就把它想成一张很优秀的白板大哥,如果发现特效橙卡大赚。第一张9分,第二张开始递减。

身材很差,随机得到法术,不太可靠,大概感觉是牧师职业加基森。。。在竞技场非常鸡肋,不及格。4分

萨满:

添补一费曲线,不如狼人渗透者。特效等同精灵龙,但是精灵龙3攻2血具备交换能力,1费21交换能力差,所以价值相差很远,元素词条是加分项。6分

竞技场为了combo牺牲太多身材不太可靠,价值不如圣骑士的污手街供应商。竞技场过牌量一般不足以让自己buff很多随从,算是一种元素专用大帝。4分

其实并不像乍一看那么差,自身软嘲讽,出一个11类似于214,一旦战场一回合召唤两个鱼人,就很赚了。6分

身材及格,特效类比大地环,嘲讽+元素词条,都是加分项,算是不错的随从。唯一问题是版本343很多,会被343白吃,身材上不如大地环。8分

比较卡手,类比猎人的寄生感染,法师的麦迪文的残影,此卡作为过牌只能过到随从,亡语过牌属于后置效果,而且多数情况下过到的牌充斥着大量的图腾和衍生生物。和洗脚对比就显得有点差,随从回手特效并不能带来很大的期望值。勉强及格的一张牌。6分

对比青玉闪电,差很远,回血效果在竞技场效果一般,像是4费的暗影箭,一张直伤法术能不能打脸补伤害是很关键的。介于新版本解牌数量不多,而且解牌总不会是很差的选择。6分

高伤害Aoe牌价值永远都不会低。伤害不会因为打脸造成浪费,而且可以克制一大数小的阵型。Aoe基本分两种,一种是只对对方造成伤害的,另一种是敌我不分的,前者往往是优于后者的,所以这是它的弊端之一,无法在自己站场的时候使用它清掉对方的场面。还有个非常大的优点是可做单解!9分

一张卡形成铺场的随从!除了橙卡奥妮克希亚之外,基本已经没有比他更优质的铺场随从了。而且元素词条+44+狼魂的价值完全超出7费,只要元素数量跟得上,这就是非常优秀的单卡!9分

如果是稳定4选一,效果简直爆炸!根据不同情况下选择不同特效,保命orAOEor斩杀or奥妮克希亚,完美契合各种场面状况。可以说是萨满最强橙了,当然,前提是要有足够元素~注:新版本元素数量不少,且出现率有版本加成,而且萨满本职业也有大量元素配合,所以无法触发的可能并不高。10分

圣骑:

类似活体根须或者雄斑虎,报告兵铺场很契合新版本圣骑风格(buff骑),小随从铺场的重要性对于骑士可能比别的职业更重要。9分

不错的buff,可以主动选一张,配合圣骑提升站场能力,很灵活的好牌。8分

2费22过一张牌,价值已经及格。然而发现到的牌上限不高下限很低。(友情提示:圣骑只能发现圣骑奥秘,法师发现的是法师奥秘,猎人发现的是猎人奥秘,其他职业发现的都是圣骑奥秘)8分

竞技场下限较低,自身212较差,站场能力不够,必须配合buff才有意义。4分

类比军需官,感觉期待值不高,进化特效一定要结合随从身材考虑,11身材配合进化有很多特效价值都不高(类似嘲讽潜行)。5分

低攻高血的buff,优点是加了嘲讽可以护脸,对比触有很大优势,毕竟高血量随从是否嘲讽决定了价值高低。而且亡语还有一个26嘲讽,可以防一波自己被刺杀直伤硬解(世界上并没有什么闷棍变羊)。唯一劣势是费用较高。8分

攻击力尚可的武器在jjc的价值一般都不会太差,对比食人鱼喷枪,4攻基本满足需求,辅助铺场也很贴合圣骑特性。遇到基本肯定会选择,解场+站场+未来还可以再使用,可以说是游戏里最厉害的一种牌。10分

下限无面巨兽,上限配合场上随从形成炎爆伤害!新版本有几张辅助圣骑铺场能力的牌,使得这张牌价值进一步提升。这张卡的存在还在一定程度上令对手必须不能给圣骑留场面,即使是自己的高攻怪面对对面的一个报告,也要解场,否则贴上巨化术场面可能会直接失控。当然缺点是必须自己站场才能最大程度发挥此卡优势,否则下限还是略低。8分

裸出有些亏,脑洞无敌的橙卡,幻想中上限很高,但是实际使用可能会卡手,局限性很大。作为橙卡我们更希望他登场就产生极大效果。这张卡从基础模型上看,37嘲讽登场后至少可以交换对面2.x个随从(被变之后的33),但是很难满足大家对橙卡的期待值,尤其是对比弗丁尔康,差距十分明显。7分

术士:

竞技场基本完全无用,几乎不会出现极端的用血换费用的情况,不建议主动抓。2分

群体腐蚀术,类似腐蚀术的价值,对方行动之后才会死亡,不能通过它抢到先手,不建议主动选。2分

乍一看超标,但是想一下不太敢发现高费法术,新版本术士没有加回血牌,负面效果可能会显得更明显。而且过牌对于术士的作用应该是全职业最小的,一定程度上也削弱了它的价值。8分

约等于一种资源整合,类似虚空恐魔,但是要比虚空恐魔更舒服,毕竟可以通过吃小怪赚取价值,可惜新版本术士没有加入低费职业随从,而且很容易配合他的小鬼首领退环境,导致配合难度加大,一旦触发了效果会比较爆炸,极大可能会抢到节奏。术士不畏惧亏牌,可选的牌。8分

通过弃牌登场高质量抢场面的典型随从。属于可用范围,抓位一般。偏快的打法下更适合,用它保护前期低费随从抢血可以更好的辅助快攻。偏慢速的风格下略显尴尬,有可能弃掉重要的解牌导致后期解场功能不足。7分

非酋:5费打3出33比4费打2出22并不差。欧皇:5费打3比4费打4弱如狗。好吧,新版本解牌数量不足,解场+铺场效果不错,很值得抓的一张卡。另外特别说明,此卡伤害吃法强,但是召唤11数量恒定为3个。(5费打2招一个01还不是忍了)9分

暴雪拖慢竞技场节奏的典型思路,没有攻击性只有防御性的典型卡(此版本有数张这类牌),控场牌,看风格决定是否选择。快攻4分,防御7分

下限较低,很慢的随从,只有弃牌量很多时候才可以考虑。5分

竞技场基本没什么用,价值很低的卡,卡组里没有弃牌体系还好,2费也就裸出了,如果有几张弃牌体系,2费出还是不出!不出就崩。。。(建议修改:弃牌必弃此卡,瞬间效果爆炸)COMBO的思维陷阱,我给她1分,不选她就不用纠结留不留了。

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