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刺客信条:影

刺客信条:影

开发商:未知
动作 冒险 解谜
刺客信条影解锁时间公布 最早可在3月19日游玩
刺客信条影解锁时间公布 最早可在3月19日游玩
发布日期:2025-03-06
育碧官方推特于2025年3月6日宣布了《刺客信条:影》的全球解锁及预载时间。
刺客信条影玩家据点揭秘 玩家据点隐之家内容介绍
刺客信条影玩家据点揭秘 玩家据点隐之家内容介绍
发布日期:2025-03-05
在《刺客信条:影》游戏中,玩家将拥有一个名为“隐之家”的据点,这是游戏的核心特色之一。隐之家位于摄津与和泉之间的深谷之中,玩家可以在此基础上进行深度定制与扩展。
刺客影预售势头不减 进入Steam全球销量前百
刺客影预售势头不减 进入Steam全球销量前百
发布日期:2025-03-05
据国外一刺客信条社区博主的消息,尽管《刺客信条:影》经历了两次跳票,但玩家的热情并未减退。自游戏偷跑消息传出后,其在Steam平台的销量排名在短时间内从第135名飙升至第34名,并且仍在持续上升。
刺客信条影新一击必杀功能 可无视等级暗杀必杀
刺客信条影新一击必杀功能 可无视等级暗杀必杀
发布日期:2025-03-05
近日,《刺客信条》系列游戏官方披露了大量技能机制细节,其中一项备受关注的更新是新增“一击必杀”的暗杀功能。这一机制旨在降低游戏难度,提升玩家的暗杀成功率。
刺客信条影可自由撸猫 藏身处自由度非常高
刺客信条影可自由撸猫 藏身处自由度非常高
发布日期:2025-03-05
近日,育碧官方深入介绍了《刺客信条:影》有关“藏身处”的玩法,这是该系列历史上首个实现完全自定义的据点。在藏身处中,主角弥助和奈绪江不仅可以策划刺杀行动,还能悠闲地装饰自己的家园,甚至与萌宠互动。
刺客信条:影游戏时长曝光 总时长高达80小时
刺客信条:影游戏时长曝光 总时长高达80小时
发布日期:2025-03-05
近日,刺客信条:影游戏时长曝光:主线约30-40小时,完整体验可达80小时,我们来一起看看。
刺客信条影主线爆料:主线流程可达30至40小时
刺客信条影主线爆料:主线流程可达30至40小时
发布日期:2025-03-05
《刺客信条:影》主战役时长可达30至40小时,游戏有望推出新的游戏模式。根据游戏创意总监乔纳森·杜蒙特的说法,这款作品的流程长度已经得到确认,对于那些追求完美完成度的玩家来说,预计会花费超过80小时的时间来充分体验游戏的全部内容。
刺客影新加坡评级公布 为M18有许多暴力场景
刺客影新加坡评级公布 为M18有许多暴力场景
发布日期:2025-03-04
《刺客信条:影》已在新加坡获得M18级评级,主要因包含暴力及性暗示内容。玩家可在弥助和奈绪江两位主角间切换,他们各自拥有专属技能、武器与战斗风格。
刺客信条:影游戏技能升级将与世界探索度绑定
刺客信条:影游戏技能升级将与世界探索度绑定
发布日期:2025-03-03
育碧近日发布《刺客信条:影》新介绍的文章,奈绪江和弥助拥有多个可升级的技能树,,每个人都是独一无二的,与他们携带的武器或者特性有关:弥助的武士技能、奈绪江的忍者刺客技能。
刺客信条:影讨论文化问题 团队很喜爱日本文化
刺客信条:影讨论文化问题 团队很喜爱日本文化
发布日期:2025-02-27
日媒4Gamer近日发布了《刺客信条:影》的采访报道,受访者是执行制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont,他们详细回答了很多提问,其中包括日本文化方面。