切游网 暗黑破坏神:不朽 游戏评测 正文

《暗黑破坏神:不朽》评测:纯正又与众不同的暗黑续作

发布时间:2022-08-06 15:41:54 作者:小可爱 来源:未知
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

《暗黑破坏神》系列是玩家最期待的暴雪IP之一,每一款新作都让苦等的玩家激动万分,直到《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《暗黑:不朽》)。

原因无他,从端游跃入手游的《暗黑:不朽》,怎么看都是一次全新赛道的试水作。加上端游与手游之间的平台差异性过大,让人很难相信失去键鼠后,依然能体验到暗黑独有的爽快。起码,第一次应该是不太可能做到的。

但有时候,看似合理的猜测,何尝不是一种偏见。至少,《暗黑:不朽》上线后的成绩是成功打脸了。反而正因为不是端游,褪去不兼容的内容后,为了更适应移动端与还原暗黑,其暗黑风格归于纯粹,向玩家展现了一款纯正又与众不同的暗黑续作。

《暗黑:不朽》对暗黑的还原是既偏执又理性的。美术风格上,《暗黑:不朽》完美还原了暗黑系列的哥特邪典风,把暗黑世界的荒凉和孤寂表现得淋漓尽致。

不仅仅是画面,《暗黑:不朽》为了能在更多内容上体现出暗黑的风味,在还原了暗黑系统的同时,对其品质达到了严苛的程度。

比如角色换装备,建模随之外观变化,这在端游中比较常见的设定,大部分手游并非不能做到。但要像《暗黑:不朽》那样,不仅是在角色界面中,甚至在大地图上,还是能看清角色服饰的各种细节,没有一丝马赛克的,这对游戏的画面要求是非常高的。但这一做法,收益其实并不高。毕竟,很少有人在大地图刷刷刷的时候,去放大屏幕,只为看清细节。但《暗黑:不朽》偏愿意琢磨这些细节。

 

《暗黑:不朽》对于特效、音效的细节还原也非常重视。游戏目前登场了野蛮人、法师、圣教军、死灵法师、武行者、猎魔人六个职业,每一个职业都有不同的技能,其大到各种战斗导致的物理碰撞,小到衣服摆动、光影效果,都有明显的不同。比如若是法师在黑暗的地图中打出一发火球,能明显看到火球移动时一路的照明效果,非常真实。

最还原的当属传奇装备掉落时的特效与音效,听到那声“叮”时,心跳就是忍不住加速。

 

不过,《暗黑:不朽》对暗黑的还原越细节,其改变的地方也越突出。尤其是《暗黑:不朽》的操作方式,变成了移动摇杆与技能轮盘系统,这也是让老暗黑玩家第一眼就觉得“暗黑”变了的原因。

其次是受限于体量,技能系统与传奇特效等内容被简化。技能没有符文分支,包括普攻在内,玩家只能携带五个技能。技能升级带来的收益只有数值的提升,最多就是召唤物数量变化。

传奇装备的特效则是对某个技能进行特化,从而使技能脱胎换骨。每一个技能有2~3件对应的传奇装备,不同部位的传奇装备特效互相加成,玩家的BD也是根据对自身携带的不同装备和技能进行2+2+2的组合。

这正是《暗黑:不朽》理性与克制的地方,如果在移动端强行依葫芦画瓢,只会是东施效颦,不如将其吸收重组,成为更加适应手游的内容。因而,以上这些变化并非是移动端的妥协,而是融入平台特性后的全新暗黑玩法。

这也是《暗黑:不朽》为保留纯粹暗黑精华,所做的取舍、坚持与平衡。

虽然简化了技能、装备、操作等内容,但是技能依然有一定的操作自由度与可玩性,可以控制范围、方向甚至落点。并且也支持“手残党”操作,普攻与技能自动索敌,释放也没有卡顿感和滞留感,操作起来丝滑流程,玩家能充分享受到刷刷刷的快感。

诚然,《暗黑:不朽》的职业流派并不如暗黑端游多,传奇装备也没有其他暗黑系列中那种逆天的数值效果。但不变的是,玩家只要一获得传奇装备,带上对应特效的技能,战斗体验就是质变,保证了玩家每一次爆装的快乐。

而这些正是暗黑游戏最核心的乐趣:爽快的战斗体验、多样化的装备与技能以及不断完善自己的职业BD。

当这些东西组合在一起时,谁说这不是一款纯正的暗黑作品呢?

虽然《暗黑破坏神》系列一直是刷子游戏,其剧情也依然是众多玩家关注的焦点。《暗黑:不朽》作为暗黑2与3时间线之间的故事,其剧情不仅牵扯到两代游戏中的人物,也能看到暗黑2到3之间的时代变迁。

比如在暗黑3中,野蛮人的故乡赛斯切隆已经由于毁灭之王-巴尔的入侵,变成怪物满地的白色废墟。但《暗黑:不朽》中,玩家可以来到还未毁灭的赛斯切隆,见证并参与这场战役,与塔拉夏和佐敦库勒一起封印巴尔。

除了遇到老熟人外,这种时空错位带来的若隐若现的因果关系,是它最吸引人的地方。

虽然从四年前出场开始就质疑声不断。但或许正是如此,当玩家发现《暗黑:不朽》的品质远超预期,甚至表现称得上惊艳时,都对其称赞有加。

现在,《暗黑:不朽》已经全面上线一周有余,热度依然不减,这也代表了玩家对其的认可。并且,《暗黑:不朽》作为一款长线经营的手游,依然有很多可以继续进化的地方,潜力无穷。

相关阅读