切游网 王牌竞速 游戏攻略 正文

王牌竞速隐匿猎手技能强度如何 隐匿猎手技能强度解析

发布时间:2022-07-23 16:56:34 作者:小可爱 来源:未知
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

王牌竞速隐匿猎手怎么样?隐匿猎手技能强度如何呢?下面小编为大家带来王牌竞速隐匿猎手技能强度解析,一起看看吧。

王牌竞速隐匿猎手技能强度解析

s9盲盒 天平竞速(干扰效果强) 场地

芯片 单菱形 双六边(双反制)

技能效果:

放置陷阱,全部敌方累计10次涡轮,自己极速+12km/h,最高60km/h。这个陷阱符号是箭头,在左后车轮上。

全部敌方累计使用8次氮气,自充能65%。符号是加号,在右前车轮上

全部敌方累计使用6次大招,距离自己最近的敌方后退40m。符号是叹号,在左前轮上

受到封禁效果时,全队解控。符号是叉号,在右后车轮上

『“陷阱”机制强在哪里?』

猎手的陷阱属于放置类,无法被复仇反弹,无法被咆哮虎混乱

那么有小伙伴们就问了:那我用探路和硬汉清它!很抱歉,“陷阱”对所有人都是隐形的,而探路/硬汉只能清除自己看得见的干扰,所以清不掉。也就是说猎手的效果类似于“赛道特性”,是一个全局的,凌驾于放置类和锁定类干扰之上的全新效果。

『被忽视的离谱效果“无预兆后退”』

虽然猎手是天平竞速,但这个“拉人”才是核心技能

虽然拉人频率不高(大约短图3次,长图5-7次),但猎手和鱼不同的地方在于“无预兆”

如果身边有鱼,就可以做好“被拉”的准备,但是如果是猎手,就完全不知道什么时候被拉,即使自己不放大,队友放大的话,自己也会被拉。在大海的演示视频里“凌云栈道”的最后一段就是完全没有做好被拉的准备,直接卡墙。

可以说,猎手拉一次造成的影响比鱼大很多,而且是非常搞心态的;越是高段位,大招数量越多,容错率越低,猎手拉人次数越多,造成的影响越大。另外,猎手这个拉人专治大招出弯。出弯点一下大招,直接传送回上一个弯道。不过这个拉人的弱点就是简单图(1⭐2⭐)没啥效果,直线被拉和没拉一样。

猎手不防猎手,双方都有猎手的话会互相伤害,同一队如果有不止1个猎手,那只会有一个猎手的陷阱生效。

『最重要的一点:如何防备猎手的拉人?』

猎手的拉人隐身可以躲,比如720s迅捷模式就很克制猎手,但是如果猎手旁边的人隐身了,猎手就会拉后面更远的人,就会拉720s的队友。属于了隐身防了但没有完全防,不过720s迅捷模式难图还是能跑过猎手的,可以拿对位。如果是杰哥圣骑士一类防不了的车基本跑不过猎手,在隧道中的穿梭师不会被拉,但是队友还是会被拉。

维纳斯免疫位移效果,而且能帮队友抗猎手的拉人,但是维纳斯本就跑不过猎手,不考虑啦,“能躲”≠“不检测”,穿梭师/隐身等开氮气/小喷/大招还是会被算进陷阱的计次数中。

『将“陷阱”作用发挥最大化』

这里先下一个定义,猎手是极其缺大招的,而且实战也是极其缺大,基本不能大招全覆盖,因此拿到猎手要注意一个大招释放要点:“大招不是为了加速,而是为了补充陷阱”,猎手放陷阱的机制是“开大放置所有未放置的陷阱”,因此最佳的放大时机是陷阱刚刚被对面触发,然后自己立刻开大补上,不要无脑按大招。

比如对面累计开大6次后,“拉人”的陷阱被消耗掉了,这时候就要立刻开大补上。如果补充不及时,就会少检测对面几次大招,造成一局内拉人次数减少,其他几个陷阱也是同理。

在实战中,猎手正确的开大节奏是:开局看左后轮右后轮上的图标,被消耗了就立刻补上,因为开局一般不缺能量,快速提速收益高,到中后期只在左前轮“拉人”图标消失后补充大招,到最后期再用大招加速抢对位。

『全队净化?开局隐身的意义何在?』

防开局技能,比如泰坦/哈迪斯,开局5秒放净化陷阱,直接封死了对面扰流先手的可能,另外猎手的只要受到“封禁”效果就会触发全队净化,这个“封禁”包括封小喷/封芯片/封氮气/封大招等,扰流沙滩燃烧太阳全寄了。

“变形效果”指变小/变大/变宽/变高/变不规则/被砸扁等,路虎直接寄,如果队友带纳米科技的话直接无限触发全队净化(虽然没啥用就对了),猎手这个净化几乎是全方位立体防御,只有复仇和鱼面对猎手还有一战能力,在普通干扰车面前,猎手就像一个一部分圣骑士的速度/一部分杰哥的解控/一部分鱼的拉人的结合体,猎手队有几乎碾压的胜率。

『猎手如何配队?』

猎手带菱形核心(极度缺能量),最好配极限竞速车抢123位

猎手不适配复仇,这个后面说

猎手不适配沙滩,沙滩封对面小喷,就没有小喷给猎手提速了,其他大部分阵容加猎手胜率轻松超过50%。

『仍然有弱点?如何对付猎手?』

首先定义:猎手是一个高段位实战车,段位越高猎手越强,对手越强猎手越强;然后猎手简单图几乎用不到,因为直线拉人收益太低了(除类似极地拉力飞跃直接拉反向,不过概率低),猎手怕复仇,虽然复仇不能弹猎手,但是猎手也无法解除复仇的限速,在较简单图,复仇+杰哥面对猎手队有更高的胜率。

因为猎手开局速度不快,简单图杰哥是完全不受猎手影响的,只有复仇在猎手身边抗伤害(拉人),这样的话,复仇队能拿下14位,如果猎手配杰哥,杰哥虽然有解控,但毕竟不是瞬解,复仇队还是14;如果猎手配复仇,那还是无法限制对面杰哥,复仇队还是14。这样的话输赢完全取决于辅助位。复仇配720s打猎手队也是一样的效果。

也就是说,复仇队遇到猎手至少有50%的胜率,难图鱼对上猎手也有胜率,不过鱼的隐身不是全覆盖,被猎手拉一次就追不上了,这个胜率低于50%,最后,猎手毕竟是个极速车,6⭐以上图还是打不过闪现的。

猎手的弱点是:简单图怕杰哥,普通图怕复仇,难图怕闪现

建议:在复仇和猎手之间,复仇仍然是首选,因为复仇的阵容适应性更强,而且在一定程度上能防对面最后一秒换车(鱼等)

相关阅读