王的崛起英雄是游戏中的主力,我们想要能够轻松的体验到游戏中的各种内容,那对于其中英雄的搭配需要有一个了解,最简单的搭配就是根据分类来的,肉盾在前输出和辅助在后,所以想要能够有一个好的阵容,那么王的崛起英雄分类介绍就是能够帮助我们更好的了解他们之间的特点,一起来看看吧!
英雄组合与培养

游戏内有各种各样的英雄,英雄分为橙紫蓝三个品质,品质越高的英雄初始属性和成长值越高但也更难培养。英雄之间还会有组合技,组合技在战局前期可以提供大量收益。笔者简单抄录了英雄的数据,可以简单快速查看。
那么一个最有用的干货必然是,好用的英雄推荐~前期不考虑兵种问题,橙卡的伤害倍率自然是比紫卡高,紫卡比蓝卡高,那些都是显而易见的,但橙卡和紫卡不容易抽齐,也就更难搭配出组合技发挥效果了。这里会列出好用的组合技搭配名单。
减伤系:减伤效果对所有伤害类型都有效,相当于增加了血量而出征面包消耗不变,是很稳定收益也不错的组合技
闪避系:利用闪避可以闪避掉敌人的物理攻击和城墙的射击,在前期不考虑魔法伤害和必中效果,一个20闪避的英雄对一个没有闪避的白板英雄战损比大概是1:1.3。20闪避的英雄对裸城墙的兵力战损比大概是1:1.5。橙卡的闪避加成为30,战损比就要再高一些了。闪避系用来打没有英雄驻守的城池可以使兵力消耗达到最低,即便有英雄驻守,也可以闪避掉敌人的普攻,是很适合前期中期养成的。

伤害系:简单粗暴的加伤,这里需要注意,前期没有兵种的时候,有魔法攻击加成的组合技只对技能的魔法伤害有加成,正常攻击是物理伤害,无法获得收益,因此应当优先选择物理加成类的。伤害加成类的太多这里就不一一列举了。
怒气系:可以在开场就获得一格怒气,可以更快的开出技能,技能的收益还是比较明显的,可以组一套怒气队用于消耗敌人的防守力量,一般很难开出第二轮技能,所以只需要把兵力控制在可以开出第一轮技能就好。因为技能无法对城墙造成伤害,所以一般不建议前期使用和培养。
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