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零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

发布时间:2017-10-09 15:23:39 作者:小仓鼠1973 来源:王者荣耀
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自从貂蝉的仲夏夜之梦上线王者荣耀之后,战场上简直是蝴蝶满天飞啊,你是不是很心动呢?那今天小编就给大家带来大神零度给大家讲解的貂蝉玩法技巧,一起来看看吧。

大家好,我是你们的老师零度!今天,我要为大家介绍的,是王者峡谷中美丽、实力集于一身的灵动法师 ——貂蝉。在目前版本中,因为貂蝉的定位是中单半肉法师,所以单打独斗并不是她的专长,但由于在团战中,貂蝉凭借其逆天的吸血能力、大范围输出能力和能够躲避伤害的二技能,让她在以往的版本中成为了一个真正能够一打五的存在,虽然在后续版本中貂蝉没有了当初的强势,但她仍有着十分强势的团战能力。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

- 出装及铭文推荐 -

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

当然,大家也可以选择灵活出装,比如到了后期的时候,可以考虑将辉月换为贤者之书(如图1),但如果对面法师过于强势,则可以考虑将不死鸟更换为魔女斗篷(如图2)。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

- 貂蝉技能解析 -

1.一技能:落·红雨

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

①一技能丢出后,花球会回到貂蝉身上。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

②一技能回来后,判定范围会变大。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

2.二技能:缘·心结

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

①因为二技能有0.3S不可选中时间,所以可以用来躲避控制和伤害技能,并且这一点适用于所有技能,包括诸葛的大和鲁班的火箭。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

②貂蝉只有在位移后的二技能范围内有敌军时,二技能的光球才会发射,否则是不会发射的。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

③二技能位移后,如果没有敌军视野,则不会发射光球。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

④二技能位移后,若范围内有多个敌军时,则会分配给多人(优先英雄单位)。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

3.三技能:绽·风华

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

①当开启三技能时,会对范围内所有敌军叠加一层被动。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

②三技能的冷却加快为1倍。如图,一技能冷却为5秒,而大招释放后,站在圈内

冷却则为2.5秒。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

③三技能无硬直,按后会立马在脚下展开,无任何前摇后摇。

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

- 貂蝉该怎么玩 -

貂蝉虽然强势,但如果理解和操作方式不对,那么是无法发挥其最大能力的,因此我们便再来说说貂蝉究竟应该怎么玩吧。

1.只有一个敌军的时候

貂蝉要在线上,一般来说,先手二技能,再丢一技能,并且二技能一定不能空,因此一次二技能和一次一技能就能够打出减速被动,一技能需要注意的是花球飞回来的时候也要穿过敌方,而且一定要善用二技能来躲避对方的晕眩和伤害。

2.团战该怎么打

首先要注意的是千万别第一个上,一定要注意对面的控制技能,如老夫子和东皇太一等,一般貂蝉都是跟着坦克走,在后面打输出。

在团战时,一技能才是主要的输出点,所以一定要尽量丢准,而二技能在团战里的主要作用则是调整位置和躲避技能,然后才是打输出,大招的话,一定要在人最多的位置释放。并且最好丢了一技能后,再用二技能调整位置,否则一技能回来时,有可能会打不中人。

并且对面如果有人出了制裁,那么一定注意躲避他的攻击,因为一个制裁的效果就相当于打掉了你3000的生命值,在团战里是非常致命的。

3.一定要控蓝BUFF

虽说这个版本的貂蝉蓝耗降低了,而且圣杯可以回蓝加强,但是圣杯并不适合貂蝉,因此像貂蝉、露娜和韩信这样有蓝才能有输出的英雄,一定要注意控蓝。

4.吸血铭文很重要

在王者荣耀中,带有吸血的铭文是不受制裁效果减免的,因此如果对自己的操作不是很自信的话,可以考虑多带几个吸血铭文,毕竟貂蝉不是爆发系,而是一个靠持续输出的英雄。

- 貂蝉在团战中作用有多大 -

首先,在计算前我们先给出结论:

半肉貂蝉在7秒内就可以打残对面3人,同时还拥有恢复自身血量68.3%的能力,而且还有一定的提升空间。

可能有许多人会问“貂蝉为什么在团战中如此强势?”,那么接下来我们就仔细研究一番吧!

首先,貂蝉她最大的团战资本便是是她的被动技能。团战中的貂蝉,可以不断为对面打上印记,用来回复自身血量,而且只要加上适当的肉装,就可以让她成为团战中的不死之身。

被动具体数值:

被动 数值

回血 100+7/LV

真实伤害 160+0.64AP

零度英雄汇:飘逸暴力法师貂蝉 团战能力解析

为了让大家更加明白,现在我们来模拟一场4人团战:

1.技能假设:

首先,这里可以简单计算一下,假设在一场团战中貂蝉输出时间为7秒,则貂蝉总共放出了4次一技能,4次二技能和一次大招。

而每次一技能来回触发的次数为6次,大招圈命中为3人,那么印记层数则为39层,然后除去有些打上印记却没有触发或对方提前死亡的,所以记为28层则应该是比较合适的数值。

2.装备假设:

貂蝉装备为:噬神之书,韧性鞋,面具,极寒风暴,魔女斗篷,贤者之书

则法强为720(无铭文)

生命值为:9311

法术防御:639,减伤51.5%

护甲:690,减伤53.4%

冷却缩减:35%

法术穿透:75

法术吸血:25%

3.伤害计算

结论:15级法伤有24263.2

那么当15级时,一场团战你恢复的血量为:(100+7*14)*28/4=1386

造成的真实伤害为:1120+4.48*720=4345.6

并且在实战中,如果出现了小兵或者敌方五人团,貂蝉的回复能力还会进一步提升。然后我们来计算貂蝉技能所造成的伤害:

一技能 二技能 大招 总计

释放技能次数 4 4 1

每段伤害值 380+0.57ap 215+0.24ap 280+0.5ap

总命中段数 24 12 3 39

总伤害量 9120+13.68ap 2580+2.88ap 280+0.5ap 11980+17.06ap

然后代入法强720,计算后则有11980+17.06*720=24263.2

4.计入面具和极寒风暴的影响

由于面具和极寒风暴等装备的不可控因素,我们暂时把他们被动的伤害提升记为10%,将平均魔抗记为200,则有24263.2*110%*(602/802)=20017.14

这样就可以算出噬神之书的吸血量为20017.14*25%=5004.285

5.总结:

由以上我们便可以得出,在一场团战中貂蝉的作用有:

类型 数值

真实伤害 4345.6

计算抗性后法伤 20017.14

恢复生命值 6390.285

因此貂蝉会对敌方生命造成的影响为24362.74,并且按照射手法师6000血量,半肉战士7000和坦克8500计算,再加入装备加成因素的话,对面平均的血量应该在8500上下浮动500。

而24362.74的伤害就意味着,貂蝉在7秒内就可以打残对面3人,同时还拥有恢复自身血量68.3%的能力。

看了以上内容,想必大家对貂蝉都有了更加深入的的了解,由于貂蝉还是挺需要操作意识的,因此要想玩得好,最不可或缺的就是认真练习,同时也希望大家都能熟练驾驭这名英雄,带飞全场!更多精彩内容,请继续关注切游网。

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