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怪物猎人大狩猎评测 让卡牌飞一会儿

发布时间:2015-02-10 17:39:19 作者:心照 来源:未知
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近几年游戏界的变化可谓风起云涌,尤其是手机也已成为移动游戏重要的聚集地,而老牌游戏厂商CAPCOM也在近日推出了《怪物猎人》改编手游《怪物猎人大狩猎》,下面就让我们去看看这款作品吧!

宅男最爱日式漫画风

接触过日本手游的玩家估计都知道,其一大特色就是漫画风格。该作也延承了其本土文化的特色,不管是人物的外型还是怪物的样貌都是一个套路,人物设计精美,但是呈现在手机上画面感还是不够强,因为这款游戏除了怪物的伪3D之外(只在战斗中才能看到唯一3D的怪物),其他几乎都是以平面视角呈现在玩家眼前。在狩猎的过程中的动态攻击也稍显不足,主要就是怪物带给人的震撼不够。不过任务引导界面的美少女NPC还是多少给人了一些安慰。

“飞牌”玩法新颖刺激

如果之前玩过《怪物猎人》的话,那这款游戏一定会让你分外的亲切,不管游戏角色的形象还是地图模式,以及气势恢弘的的音乐都延续了主机版的《怪物猎人》。值得玩家注意的是这款游戏的战斗模式,当玩家在进行“狩猎”的时候,会出现一个发射盘,需要把卡牌像子弹或者箭一样发射出去,飞向怪物然后自爆,对于玩惯了对线混战的玩家来说,这种情况还是能让人眼前一新。其次,如果怪物的血比较厚的话,玩家需要不断的发射卡牌,这样就会有很强的代入感,但是玩久了,不知道手指会不会酸,不过这样活动手指也有锻炼大脑的好处呢。

同时在战斗的过程中,卡片还可以蓄力,需要手指按住等待能量槽蓄满,这样的代入感对于玩家来说非常新鲜,能够更好的让玩家与游戏结合,增加游戏乐趣。地图模式延续了原著的可标示的地图,玩家可以清楚的看到自己要狩猎的怪物处于哪个方位,大量节省了玩家的世界,减少了游戏难度。此外,这款游戏的流畅性也很好,不间断的刷卡片也不会卡顿,非常畅快。音乐跟画面的配合默契,在一阵阵不间断的快速刷卡过程中,很有节奏感。

本作虽是一款卡牌手游,因此其主要玩法还是遵从了原作特色——狩猎。游戏代入感很强,作品利用手机的点击和滑动来攻击MH系列中熟悉的怪物,同时引入了作为社交要素的“猎友”系统,更增加了与朋友一起狩猎的乐趣。

当然一个人狩猎久了还是很孤独的,游戏里除了可以搜索猎物之外,还可以跟“猎友”一同狩猎,把社交与冒险整合为一体的狩猎方式,不管是游戏的趣味性和耐玩性都有很大的提高。这款游戏的卡牌养成也更加的清晰化,当玩家得到卡牌之后可以从卡牌上的空心和实心来判断卡牌的成长潜力,这样对于新手玩家来说不至于盲目升级卡牌,可以更加自主性的选择自己喜欢的角色来培养,减轻游戏的上手难度。

如果说画面是一个游戏的表象,那么音乐就是这个游戏的灵魂了。《怪物猎人大狩猎》虽然在玩法上跟其前作大相径庭,但作品音乐效果保持了原作的风格,这一点肯定是猎人粉们狂喜,在狩猎的过程中享受着具有魔幻色彩的音乐是不是想想都有点小期待呢?

总结:

不管是操作性强的飞行卡牌模式,还是精美的漫画人物,抑或是洗脑版的音乐,都可以让你感受到一股不一样的卡牌风。这只是CAPCOM公司在《怪物猎人》的基础上做的新的尝试,虽然有待改进的还很多,但是在卡牌游戏创意已经日渐干涸的现实环境下,这样的新尝试还是值得点赞的。

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