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《世界2:风暴帝国》评测:让人意犹未尽的内测

发布时间:2015-02-10 17:23:40 作者:心照 来源:网络
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由谷得游戏与台湾OXON工作室联手打造的ARPG手游《世界2:风暴帝国》精英测试于近日开启内测,小编也迫不及待的加入了测试大军当中,下面就是游戏试玩体验。

相较于单机版而言,此次网络版增加了公会、主城、竞技场等功能。公会场景以一个复古的小酒馆形式存在,而打理公会事物的是一个酥胸半露的女仆,点击她还会做出一些动作回应,通过拉近的视角看,有些叫人“想入非非”;在世界地图里分为了四个不同的地域板块,玩家目前能进入的只有银月贸易都市,其他的暂未开放。世界地图也是玩家打怪的必经之地,地图很大,由大片的绿林和林中小径以及一些复古式建筑穿插组成。玩家可以随意拉拽,场景错落有致,偶尔还可以发现怪物掉落的宝箱,别有一番冒险的趣味。

这次网络版最大的改进就是多人连线组队打怪,也是此次版本的主要测试内容,玩家可以自由的搭配阵容,不仅是打怪也是个人技术的比拼,从整体效果来看,游戏形式相较于单机版的也更加完整。

在游戏中玩家可通过公会助手进行其他英雄角色的招募、强化、装备打造等操作,其中新英雄需要到公会英灵招募处获取。此外每个英雄的武器都是初期固定的,后面也可更换,其他部位则需要玩家自己获取补充。

BOSS数量据官方介绍增加到了数十种,新怪物的形态也更加霸气而有视觉感。但是小编在游戏里并没有看到更多的怪物,更多只是同一种怪物以不同的血条形式出现。比如新增加的BOSS黯炎魔,其巨大的体型,加上通体灼烧的火焰形态,显得十分恐怖,加上完美的3D效果也很具有观赏性,但是重复的出现在多个任务当中,让人有些审美疲劳了。值得一提的是场景可破坏的游戏设定,当怪物暴怒状态撞击到场景建筑时,巨大的破坏力造成一种世界末日般的残破感,视觉爆炸。

战斗并不是简单的无脑操作,延续单机版的单BOSS挑战模式,战斗中玩家直接面对BOSS,没有任何小关卡与小怪,简单而粗暴,让玩家直击怪兽,增强了玩家打怪兽的游戏体验。而且玩家可选择法师、战士、狂战士三种职业,另外还有十余款不同形态的英雄可供选择。战斗时玩家需要不断调整自己的位置以及攻击技巧打击怪物的弱点部位,这些部位每个BOSS都有,只有这样的胜利才会掉落更好的物品,这样就一定程度上杜绝了玩家胡乱一通发技能的问题,也调动了玩家的动手能力。

游戏开场并没有繁杂的新手指导。这一点让多年来被迫接受新手指导的小编我十分感动,这才是游戏的样子,自己探索才会发现最大的乐趣,这样对游戏的理解与投入也会更加深刻与用心。希望公测也会延续这一风格,给现在的游戏界带来一点新的模式。

这次小编使用的是iPad mini,整体感觉比较流畅,但是由于游戏安装包过大,在安卓手机上运行的时候就会出现卡顿,这点值得大家注意。此外在战斗中除了近战之外,其他远程的英雄,释放技能的时候如果不是正对BOSS技能很容易跑偏,因为操作自由度大,技能跟普攻并不是锁定跟踪的,而是需要玩家自己找角度,再加上BOSS满地图的乱冲乱撞操作难度瞬间提高了不少了,触屏摇杆操作也不是很流畅,感觉人物移动有些延迟,不过总的来说操作难度算中上,可玩性还是比较高的。

此次测试时间很短,小编我只想说还没有玩过瘾呢,同时让人也更加期待公测了。游戏整体视觉效果突出,动作打击流畅,如果你喜欢动作、讲究操作技巧的游戏,这款游戏可千万不要错过了哦。

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