燕云十六声热门答疑来啦~优化调整,我们亦步履未停,这段时间收到的每一条建议、每一份期待,我们都已悉心整理,并在此整理奉上新一轮的答疑。游侠们每一句建议,都是我们的养分。每一声询问,都在鞭策我们的脚步。江湖之路,我们将持续秉持真心,与诸位携手,共绘万千可能。新一期线下见面会正在积极筹备中,预计本月正式开启!后续会第一时间和大家同步报名方式及活动地点,期待和各位游侠线下相聚!

包裹中有不少道具不能丢弃,比如八大碗、多余的蹊跷这类,长期占用很多空间,整理起来不太方便,希望可以优化一下丢弃功能。
包裹功能的系统优化已经提上日程!不只局限于多余道具处理的问题,还会同步调整分类逻辑,更多一键操作等功能,让大家包裹的使用体验整体提升。
跟不见山一起预告的新武器手甲什么时候上线?有没有什么亮点可以透露透露?
新武器手甲预计很快就将正式与大家见面。手甲武学将与绳镖新武学组成全新流派「破竹·鸢」,正如其名,核心特色明确--灵活、速度
作为与墨山道关联甚密的武学,后续甚至还能为游侠在大世界探索中提供助力。这里就先卖个关子,敬请留意后续公告!

试剑和侠境匹配时,有些人会中途跑路剩下的队友推进会比较吃力,整体体验不好。希望能有更完善的机制管管这种破坏环境的行为。
撂挑子”行为确实会影响团队节奏甚至心情,我们目前已为试剑和侠境设置了退队处罚机制,后续会进一步优化处罚规则,细化梯度。适当提升违规成本,引导大家坚持完成对局,减少这类情况对大家的影响

有些试剑和侠境助战AI表现不太理想,比如复活队友时机把握不太准,遇到一些boss机制也没办法有效应对,能不能优化-下AI队友的关卡表现?
感谢各位的细致反馈!现在我们正在通过收集各副本的通关数据等方式,对大家反馈的问题进行逐步定位。后续会对通关耗时较长的副本进行针对优化,让AI队友能真正帮上忙

想在百业驻地打造更丰富的布局,但现在建造组件上限有点不够用,希望可以提高些。
我们开放百业驻地建造的初衷,就是让大家发挥创意,打造专属驻地。我们会在兼顾性能的基础上,逐步提升组件上限。预计在近期的更新中,就会迎来波上调,后续也会根据大家的反馈持续优化调整,满足大家的建造需求。
好友生日弹窗功能可以加一下自定义设置吗?有些好友其实都没怎么说过话不太熟,频繁弹窗会有打扰。
大家的反馈已经收到!目前游戏内已有基础的“生辰对准可见”推送对象设置,后续会新增接收推送对象的设置,制定更细致的规则,让提醒更合大家心意,避免不必要困扰。

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