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卡拉彼丘手游策划面对面结束 即将有国民级品牌联动

在前瞻直播中,众多引航者怀着期待相聚直播间,跟随两位策划的专业视角,一同深入探索了《卡拉彼丘》手游的核心亮点与玩法细节。直播结束后,许多关于游戏的疑问纷至沓来。为了解答引航者们的各类问题,我们推出了全新的策划面对面专栏,把大家的疑惑一一解答!

Q:游戏天赋系统在公测版本会有调整吗?

A:在测试阶段,我们收到了各位引航者针对天赋系统的大量宝贵反馈与建议。基于大家的反馈,我们对天赋系统进行了重要调整:公测天赋点只能通过[活跃]获取,不再能通过[付费]获取。各位引航者可以通过游玩游戏,逐步提升超弦体的核心数值,充分享受专属于二次元游戏的养成乐趣。Q:游戏饰品系统是否有调整!

A:在长廊测试阶段,我们充分收集了大家对饰品系统的反馈,并进行深度评估。经过多轮审慎研讨与考量,我们最终决定:在公测版本不添加饰品系统!

Q:手游会上线晶源感染玩法吗?

A:包的!大家期待的晶源感染玩法将在公测后的下一个大版本上线。本玩法打破传统阵营划分机制,每局开场时,系统将从15名【超弦体】中随机选定3名转化为【晶源体】,形成12v3的非对称对抗格局。

Q:直播中策划提到新玩法会在Q4与大家见面,能多透露一些新玩法相关内容吗?

A:当然可以!今年Q4即将上线的新玩法,是紧紧围绕《卡拉彼丘》手游标志性的“弦化飘飞”设计的,定位偏休闲~我们希望能让各位引航者暂时卸下竞技对抗的紧张感,享受一段轻松惬意的游戏时光。

Q:公测较测试阶段,在性能上做了哪些优化?

A:我们进行了多次性能测试,覆盖了市面上大部分的常用机型,针对多个机型出现的闪退问题进行了针对性的优化。同时为了更好的帧数表现和发热控制,在多个方面优化了代码逻辑结构,减少了不必要的性能消耗。

Q:卡拉彼丘手游在匹配机制上做了哪些调整和优化呢?

A:我们的核心目标,是为每一位引航者寻找实力相当的队友与对手,提供优质的对战体验。

为实现这一目标,我们构建了一套划分引航者实力评价体系,这套评价体系是匹配时不可或缺的核心部分。我们在这套评价体系内加入了动态调节机制,能够更加快速地区分不同实力的引航者,为匹配对手提供相对准确的数据支持。

考虑到组队人数会直接影响实战实力,我们在匹配策略上倾向于“多人小队VS多人小队”的对局匹配(排位时,双方最大组队人数可在对战加载界面查看),进一步减少因组队形式差异带来的实力偏差。

值得注意的是,随着段位提升,引航者的实力会逐渐趋于稳定,在匹配时越需要注重实力平衡。因此,段位越高、实力越强的引航者,匹配时需要筛选更精准的对手/队友,等待时间可能会略有延长。

此外,我们还会根据不同时段的玩家活跃数据,灵活调整匹配策略,优化特殊时段的匹配效率,尽可能缩短所有引航者的等待时长,让您随时能快速开启优质对战。

Q:测试中,部分枪械在辅助瞄准和自动开火功能的加持下表现较强,公测版本进行了怎样的平衡调整呢?

A:我们持续聚焦“自动开火机制”并展开针对性优化:结合不同武器类型在自动开火模式下的受益程度,我们对该机制的效果进行了差异化调整。其中,狙击枪因本身具备高爆发特性,在自动开火机制的加持下,在部分特定场景中表现过于强势,一定程度上削弱了操作策略的重要性。为了提升对局的操作策略性与整体公平性,我们将适当增加狙击枪自动开火的触发延迟;同时,也对射手步枪也进行了小幅调整,让操作技巧成为决定战斗结果的更关键因素。

此外,我们也将持续优化辅助瞄准的触发逻辑与精度表现,力求让辅助瞄准既能为引航者提供舒适的操作支持,又不会过度干预操作判断,真正提升操作手感,帮助每一位引航者都能更顺畅地发挥出自己的真实实力,打出更精彩的操作!

Q:能透露一下联动对象吗?(偷偷地问)

A:(轻咳两声)先悄悄透个线索:这次的联动对象,是“国民级”品牌,大家平时出门走在马路上,能经常看到它的身影哦!不过具体是哪个品牌,还得再等正式官宣!引航者们也可以发挥脑洞猜猜看~

Q:在前瞻直播中,策划透露游戏上线后,可以通过多种途径获取超过100抽的记忆序列,尊嘟假嘟?

A:当然是尊嘟啦!骗人是小狗!

首先,别错过预约福利!现在完成游戏预约,公测当天,就能直接领取20张记忆序列,为你的冒险开局助力!

公测开启后,通过查收游戏内邮箱的「迎新专属邮件」,完成「七日签到」与「七日特训」任务,即可再获得30张记忆序列~

另外,还有10张记忆序列的神秘兑换码等你激活,兑换码信息请持续关注我们的最新动态~

最后,通过提升等级与参与公测福利活动,还可持续获得更多记忆序列!

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