腾讯旗下萨罗斯工作室(Saroasis Studios)研发的二次元开放世界新游《归环》于6月11日正式首曝,其首支PV发布仅3小时,播放量便突破百万。这一惊人的热度不仅展现了玩家对这款游戏的高度期待,也反映出《归环》在二次元开放世界赛道上的强大竞争力。
《归环》作为国内首款以“时间循环”为核心玩法的二次元开放世界RPG游戏,凭借其独特的“命运骰子”系统和高自由度的剧情分支设计,成功吸引了大量玩家的关注。游戏以“终点亦是起点”为概念,玩家将扮演“归还者”,在42天的时间循环中不断修正决策,影响世界走向。
此次首曝PV不仅展示了游戏的二次元风格和部分世界观设定,还通过场景旋转、画面破碎等视觉元素,暗示了游戏的“时间循环”特性。此外,PV中反复出现的命运骰子和破碎怀表等意象,进一步吊足了玩家的胃口。
另外在这里要提的是,《归环》的研发团队萨罗斯工作室,是由原字节跳动的资深游戏开发者组成,曾推出过二次元射击游戏《命运扳机》。此次《归环》的发布,不仅是该工作室在二次元开放世界领域的全新尝试,也展现了腾讯在二次元赛道上的持续布局。
随着暑期档的到来,多款新品和重点产品纷纷定档,瞄准暑期学生市场带来的庞大增量。《归环》选择在此时曝光,无疑是希望利用暑期档的宣发资源,扩大产品声量,提前积累玩家口碑。
目前,《归环》已开启预约,感兴趣的玩家可以通过官方渠道进行预约,以便在游戏上线时第一时间体验。
更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!