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《怪物猎人:荒野》公测将优化卡肉手感 回应玩家反馈

《怪物猎人:荒野》在11月初进行了限时公开Beta测试,测试中除了PC版的优化问题外,游戏的战斗手感也与系列前作有显著差异,特别是“击停”或称卡肉机制,有玩家测试后认为该机制基本被取消了。

总监德田裕也承诺改善卡肉手感

在最近的集体采访中,《怪物猎人:荒野》总监德田裕也明确表示,游戏正式版将对卡肉手感问题进行改善。

德田裕也解释说:“卡肉功能中的一些变化是故意设计的,而有些则是由于游戏设置未实现的。《怪物猎人:世界》发布时,许多海外玩家反映击中卡肉功能体验不佳,难以适应。因此,看到《怪物猎人:荒野》Beta测试用户怀念过去的卡肉功能,我们认为这是非常积极的反馈。”

他进一步表示:“能够体验到瞬停功能是《怪物猎人》系列独特的游戏体验,从我的角度来看,这是非常积极的反馈。你们已经体验了当前版本,与Beta测试版相比,显然有一些调整。对于完整产品版本,我们也会进行调整,包括终结技在内的卡肉手感调整。”

德田裕也的表态显示了开发团队对玩家反馈的重视,并承诺在《怪物猎人:荒野》的正式版中对卡肉手感进行优化,以提升游戏体验。需要了解更多游戏相关的

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