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欧洲游戏游戏行业去年裁员近五分之一 部分人选择转行

去年对欧洲游戏行业来说,确实是艰难的一年。欧洲游戏游戏行业去年裁员近五分之一部分人选择转行。我们来看看具体内容吧。

据外媒消息,根据与国外大型招聘机构和职业平台的联合进行的年度大型游戏行业就业调查显示:去年欧洲游戏行业专业人士中有近21%被解雇;一些人找到了新工作,其他人则在行业外找到了工作,还有更多的人正在寻找工作。

据悉,在2023年,欧洲游戏行业雇用了约74,000人,分布在5,000多个开发和发行工作室中。该地区最容易裁员的工作包括人力资源、招聘、质量保证(QA)和艺术家。约15%的欧洲行业员工被解雇,随后在2023/2024年再次找到工作,而另有6.2%的人仍在寻找工作,10%的人则干脆转行。

其他一些有趣的消息包括,欧盟公司57%的员工仍在远程工作,而欧盟以外的欧洲国家这一比例为75%;在日常工作中使用人工智能并认为人工智能很有帮助的开发人员数量从去年的37%上升到2024年的54%。

尽管面临挑战,但游戏行业仍然是一个充满活力和创新的领域,对新技术和新人才的需求不断增长。对于行业内部人士来说,适应这些变化、提升个人技能和灵活性将是关键。对于行业外的观察者而言,这是一个了解行业动态和预测未来趋势的重要窗口。

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