英雄价格更新
新的体系仍会将英雄的登场年份纳入考量,但不再与发布时间直接绑定。现在,设计师将重点考虑某个英雄上线后经过的赛季数,而不是之后上线的英雄数量。
定价层级:
● 450蓝色精萃 / 1000点券 - 非常适合新玩家的英雄。这些英雄的人设鲜明,易于上手,我们的数据表明他们能够帮助玩家尽快掌握游戏。比如墨菲特、厄运小姐和悠米。
● 1350蓝色精萃 /2000点券 - 比上个层级略微复杂一些,但有兴趣的玩家仍能较轻松上手。这些英雄的玩法需要更精细的技术,但门槛仍比较合理,深受粉丝们喜爱。比如亚索、卢锡安和瑟提。
● 3150蓝色精萃 / 2500点券 - 难度较高,或玩法较特别的英雄。这些英雄的学习曲线比较陡峭,需要付出较大努力才能掌握。比如乐芙兰、萨科和约里克。
● 4444蓝色精萃 / 3500点券 - 只有完美的英雄属于此列。哈哈哈哈。
● 4800蓝色精萃 / 3500点券 - 大部分英雄都在这一档。
● 6300蓝色精萃 / 4500点券 - 过去两个赛季中上线的英雄,超过两赛季后将移动至上述层级。
● 7800蓝色精萃 / 4500点券 - 上线一周内的英雄。
除了这些价格调整,设计师还将推出新的英雄礼包,涵盖各层级内的多种不同玩法的英雄。
辛吉德,凯尔,崔斯特和瑞兹这几名英雄的价格将调至4800蓝色精粹,高于现有价格,但点券价格保持现有不变。
美术与可持续性更新(ASU)
李青
提莫
皮肤
将引进一批在《英雄联盟手游》中首次登场的皮肤,包括星之守护者 萨勒芬妮、星之守护者 辉 霞和星之守护者 熠 洛。
部分旧原画更新:首张公布的原画是“孤高游侠 盖伦”。
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