相信各位小伙伴一定听过“七神必抽”的段子,作为在《原神》剧情中举足轻重的角色,往往一个国度的故事都围绕着其神灵展开。

当下版本已开放至须弥,风、岩及雷神悉数上线,其中钟离与雷电将军的持有率,更是高居限定角色前五,强度均是可圈可点。
除了身份加持外,目前上线的三位神明,即使零命也均拥有不错的泛用性,温迪堪称最强聚怪辅助,钟离凭借提瓦特护盾巅峰及万能生存拼图,而雷神则充当充能拐,兼具输出与功能性。
虽然现版本,温迪的强度一再遭到质疑,但其也算是时代的眼泪。在开服初期,温迪的使用率一骑绝尘,在大世界与深渊均是强度象征,虽然如今略有些落魄,但其依旧是不错的聚怪辅助及风套减抗工具人。
而钟离的强度已经毋庸置疑,复刻多次之后,持有率高居前三甲,而且凭借极高的泛用性,但凡不知道队伍中第四个角色带什么,均可考虑将其纳入阵容,极高的护盾值与全元素减抗效果,让输出角色更为省心。
至于雷神,目前的持有率位居第二,仅次于枫原万叶。其不仅可以提供全队充能及长时间后台雷伤,往往放在“雷优修钟”阵容中,同时雷神自成体系,平民最友好阵容“雷国队”,二命加持下的“雷九万班”,效果均不俗。
服务于草系体系 纳西妲对于激化队及绽放队意义较大

再看看目前话题台风眼的角色,草神纳西妲。
元素战技对敌方施加印记,比提供较长时间的后台草元素伤害,而元素爆发则强化元素战技的效果,技能本身并无伤害。
其实草神登场的意义,除了剧情的推波助澜外,功能性与其他三位神明略有一点差别。

作为“酝酿两年”才姗姗来迟的草元素,馒头原以为会给现有反应体系带来耳目一新的感觉,可实际上只增加了两种新反应。其中燃烧算是存货,而且目前的存在感非常低,至于激化与绽放,并未展现出对“蒸发”“融化”等老牌强势体系的威胁。
故而草神的定位,势必将成为“草系反应体系”的核心,而将其放在其他阵容中,效果将大打折扣,或许只能算是个“精通工具人”,由此可见,草神的泛用应该不会太强。
即将上线的妮露,绑定水草绽放体系,本身玩法受到限制较多,而草神也是其重要的双草拼图之一。
但如果不玩激发或绽放体系的话,那草神抽取的必要性就显得不是那么高?
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