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独立佳作《瘟疫传说:无罪》续作——玩家简评

发布时间:2022-10-09 09:44:50 作者:诗酒 来源:切游网
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 作为独立佳作《瘟疫传说:无罪》的续作,《瘟疫传说:安魂曲》已经蓄势待发,准备好了在新的篇章中讲述一个关于家人的故事。倔强的阿米西亚要再次保护弟弟雨果,避免教会用他控制鼠群的能力谋取私利。玩家在第一代作品中主要控制阿米西亚进行游戏(主要是四处潜行、跳跃来破解谜题),不过在续作中,弟弟也将扮演更重要的角色。

在我的《瘟疫传说:安魂曲》简短试玩中,我体验到了游戏中期的两章。我看到的场景包括一段满是老鼠的隧道、许多船只的残骸、以及有大量守卫巡逻的开放沙漠地带。《安魂曲》的玩法很快就过渡到了 Asobo 工作室初代中制作精良的近距离潜行。潜行场景设在几栋用来染布的建筑中。我制作了一些炼金物质来点火吸引守卫注意,还用爆炸弹弓从后方干掉了一个全副武装的敌人。上述玩法都与《无罪》中紧张刺激的潜行如出一辙,但这部新作更加突出潜行的重要性,并且留给玩家的容错空间也更少。

 

这种难度提升很大程度上是因为,现在雨果扮演了更加活跃的角色,虽然这为玩家提供了很多新能力,但也让姐弟俩多了一种弱点。雨果能精准指挥大群老鼠来干掉任何挡在前路上的敌人士兵(无论他们有没有护甲)。和初代不同的是,玩家对鼠群的掌控力更强——你甚至可以切换成老鼠的第一人称视角,控制它们前往某处或者攻击某人。直接控制鼠群的能力乍一听可能有些太强,但其实不然:如果雨果使用控鼠能力时间太长,鼠群就会开始暴走,直接导致游戏失败。

雨果还能控制鼠群来感应前方的士兵,效果类似于回声定位。在每一个方位都有敌人把守的密闭空间中,这个能力非常好用。拥有这些能力的雨果既是一个强大的臂助,也是一个需要分心保护的家人,由于他不会被敌人杀死或是绑架,他并没有《生化危机 4》中的阿什莉那么碍事。不过他也不像《生化奇兵:无限》中的伊丽莎白那样对游戏机制毫无影响。他介于这两者之间。

 

阿米西亚和雨果之间的牵绊不光体现在机制上,也表现在剧情中。由于指挥鼠群的代价很大,我其实很少用到他的能力。阿米西亚的不断警告也坚定了我的想法,她话语间的担忧也与我的紧张彼此呼应。游戏中的桥段让我产生了真切的危机感,加强了阿米西亚与弟弟雨果之间的纽带。我可以感受到一种由衷的焦虑感,使得雨果不仅仅是一个拥有一些战斗力、可以让冒险略微轻松一点的护送对象。

两人间的对话写得很棒,当灰发骑士阿尔诺加入一行人后,雨果还充当起了这位新人与充满戒备的阿米西亚之间的调和者。他并不是一个单纯的工具人,在恐怖场景之间相对平静的部分里,他还会为我们提供一些轻松感。他依然扮演了「护送对象」的角色,不过他的真诚以及他和姐姐的互动,还有他对周遭世界的奇思妙想,都让他成为了剧情中的关键人物。即便对话有时稍显生硬,但阿米西亚和雨果之间的关系(以及他们为了治好雨果控鼠能力而做出的孤注一掷之举)创造出了一条暖心的故事线。

至少,这让他成为了一个可以依靠的同伴,即便他的能力暗藏着危机。他与玩法机制和剧情之间的关联之深,让我感到雨果从一开始就是作为核心角色设计,而不是游戏做到一半了,才想到要设计一个角色扮演「跟班」。完整版游戏能否延续试玩版的良好体验?这部续作能否进一步加深姐弟间的牵绊,继续发扬光大这个让《瘟疫传说:无罪》的叙事得以脱颖而出的特点?这就要等 10 月 18 日游戏正式发售后再见分晓了。

然而,别名“残月之城”的“异土”仍不断抵抗著墨的侵蚀。

“异土”隶属拥有近似于中世纪日本文化的“刻国”,座落在高挂天空中的光辉月亮正下方,是座受到强力魔法技术结界保护的要塞都市。

“异土”透过政府机关“刻国泰府”将四散在“刻国”与世界各地的生存者们延揽至“异土”,从这些能力出类拔萃的菁英中选出“灭墨者”,委託他们前往遭到墨侵蚀的地带中生人勿近的最危险区域──“锁宫”执行任务。

他们的目标是找出消灭毁灭之墨带来的灾厄,藉以淨化大地的方法。

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