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CF手游生化模式玩法老旧 玩家提出修改建议

  CF手游生化模式玩法受诟病 生化玩家提改善建议,CF手游中,生化模式占据了不小的席位,虽然没那么火爆,但至少还是能匹配到活人的,最近,就有玩家针对生化模式的玩法提出了一系列改善建议,一起来看看吧。

  1、幽灵猎手的能力太弱,移动速度慢,而相比之下绿巨人的技能和攻速比起幽灵猎手显得太强了;

  2、一大恶心的东西-猎手的龙炮。很多时候猎手拿着龙炮守高点,都很恶心。不知道为什么出这个玩意。就是因为这个玩意放弃了终结者模式;

  3、终结者的能力太弱,体型大不说,很容易被集火。一般变了终结者直接退游戏;

  4、生化对决变了母体不代表你就要当一盘僵尸,但这有个弊病。如果一个僵尸只抓一个人就能恢复人类,僵尸数量不会增加。所以可以改成感染2个人或者3个人才能变成人类;

  5、在生化对决中,假如人类比较多僵尸比较少的时候,僵尸的攻击力会增加很多。但这就会导致没有变成猎手的玩家的防化服失效;

  6、每次进入游戏半天都无法显示枪,无法攻击,只能移动。有时候被打的时候连移动都做不到。很多次一进游戏因为这个直接被刀;

  7、有时候没有延迟,网络正常,却会出现准信变红而没有伤害的情况。切换副武器就有伤害了;

  8、人类火力对于僵尸来说太猛,举个例子,生化金字塔的笼子旁边的那一排高的过道,几个人在那儿守点相当于无敌。可以减少僵尸的击退和击中减速;

  9、生化模式组队匹配匹配不到人;

  10、僵尸感染一个人类得到的分数太低,应该适当调高;

  11、僵尸击退和减速效果设定上限,否则守点的时候有一把堡垒,天使之类的,僵尸就别想去了;

  12、补给箱道具更新。补给箱道具实在是太垃圾了。三天两头送天使,结果补给箱只能捡到ss,盘龙这种货色。就生化手雷能用用;

  13、选择僵尸的问题。希望恢复成以前的选择:对于拥有的僵尸角色直接点一次就能直接变身,没有的角色才需要点击第二次才会购买;

  14、生化酒店滑梯那个位置,明明对准了,也跳上了滑梯的边缘,结果总是会滑下去;

  15、经常打战魔没有伤害,准心都不变红,但用龙炮有伤害,打其他僵尸却有伤害。等那个战魔被队友打死复活后我才能打到他。