去年底,韩国文化体育观光部宣布将在2019年前注资2300亿韩元支持该国的游戏产业。该消息一出在业界引起了巨大的反响,而韩媒Dailygame在近日撰文对上述新闻进行评论的同时,也表达出对中国游戏厂商的不满。
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韩国游戏在2014年由于其“社会问题”和“价值问题”等因素出现了萎缩,因此政府宣布注资2300亿韩元支持游戏产业,虽然这是一针强心剂,但现状则是我们要的是产业政策而不是资金。
去年,有很多中国游戏企业在韩国进行投资,其中腾讯公司在韩国便投入了超过5000亿韩元,可以说是主宰了韩国的游戏市场。腾讯去年的市值达130万亿韩元,已直逼韩国最大企业三星电子的174万亿韩元。值得关注的是,这些中国企业投资者多半看重的不是游戏本身,而是游戏制作技术。
也许因为中国至今一直执行游戏产业保护政策,因此对韩国游戏进口数量进行了限制。所以在韩国游戏衰弱的时候,厂商不得不出售游戏技术来换取更多的开发资金。相比与中国,我们韩国游戏监管依旧是政府在企业中发号施令,监管更是停滞不前。
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