切游网 行业动态 正文

巨人占领手游市场三要素:竞技、休闲、重度

发布时间:2016-05-06 15:17:24 作者:小仓鼠1973 来源:巨人
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

说起《征途》、《征途2》,大家肯定会想起巨人网络,不仅是因为它曾经为我们带来了很多的欢乐,也带来了许多精品网游。但现在他已经不怎么在网游市场活跃了,而是低调转型,悄悄地占据了手游市场的三大要素,分别是竞技、休闲、重度。

今年3月,世纪游轮重组获得证监会通过,巨人网络正式回归A股市场。在此之前,巨人先后抛出战略转型手游、公司架构调整、精品化战略等多个高调动作,引发业界讨论。

而产品方面,巨人草蛇灰线的布局也最终露出端倪:《虚荣》、《球球大作战》以及即将上线的《征途手机版》,分别在移动电竞、休闲竞技、重度手游等细分领域脱颖而出,占稳手游市场三大要口,“狼”已经亮出了手中的利爪。

移动电竞、休闲竞技布局:巨人已走在行业前端

2015年移动电竞市场概念火热,FPS、MOBA、SLG三大类别中,又尤其以MOBA手游最受热捧。在惨烈的竞争中,巨人网络代理的《虚荣》以“为职业电竞而生”作为切入口,迅速在市场中站稳脚跟。

而休闲游戏市场中,巨人旗下的《球球大作战》另辟蹊径,用休闲+竞技的概念打破了传统消除类游戏称霸市场的僵局,打造了一个95后甚至00后玩家的新型娱乐社交平台。

可以说,这两款游戏是巨人网络对移动电竞和休闲游戏市场最具野心的布局。仔细观察不难发现,进入2016年以来,二者已经公布了多个第三方赛事的合作,其中就包括“国字号”全国移动电子竞技大赛(CMEG)以及NEA赛事。

近期,《虚荣》和《球球大作战》已经对外放出诸多“全球化”布局的消息,包括在全球各地举办赛事、进行全球化发行等等。在MOBA及休闲竞技领域,巨人的步伐已经走在了行业前端。

重度手游市场:《征途手机版》刷新品牌价值

巨人网络的另一颗重磅炸弹则扛在了经典IP《征途》肩上。

以《征途》原班人马打造的《征途手机版》是腾讯2016年UP发布会上公布的诸多大牌独代产品中最早上线的一款。昨天(5月5日),该游戏进行了抢先不删档测试,5月9日将正式不删档测试开启。靴子落地,能否激起游戏市场新一轮的波澜,牵系着许多人的注意力。

《征途》品牌在中国网游发展史上是不可磨灭的一个印记,11年来,该品牌开创了国战网游的最高标准,发展出了一系列端游产品,满足玩家各个层面的需求。而《征途手机版》的出现,对于巨人网络的意义不仅在于布局重度手游市场,更重要的价值在于刷新《征途》品牌在手游时代的生命力。

从《梦幻西游》到《热血传奇》手游的成功,都证明了新生代手游用户对老端游IP同样会买账,那么,《征途》品牌又何尝不能借手游转型之势再次刷新品牌价值?

诚如接受媒体采访时,《征途手机版》制作人田丰所称,年轻力量开始彻底主宰手游行业,带活了整个手游大盘。推动了重度MMO游戏的新发展,而田丰相信,如果在手机端能做出更高品质的“端游产品”,品牌的生命周期将不输于端游。

下一招棋落定何处?

在巨人网络移动电竞、休闲竞技、重度手游三大要口的布局中,我们可以很明晰的看见IP全方位发展的布局思路:手游不再被作为一种单独的产品而存在,更多层面的意义上,手游被作为承载游戏品牌的一支重要的生命线,与影视、动漫、小说等多方面的娱乐文化充分联动,让游戏IP即使脱离原有载体,转换到另一个平台上,也能够有很强的吸引力和商业价值。

《征途》品牌在端游时代已经延续11年生命力之后,《征途手机版》进军移动端又再次完成华丽转身,与此同时,《征途》品牌也公布了小说、影视剧的泛娱乐规划,大生态布局已经初显雏形。

精品化战略的含义不仅仅是指游戏在研发阶段的深度投入,更指的是在游戏整个生命周期过程中,通过精心的运营和培养让其养成为一个多元化发展的IP。在站住移动电竞、休闲竞技、重度手游三大要口之后,据悉,巨人网络随后还会有更多休闲类、SLG类、RPG类以及多款知名IP改编作品即将陆续上线测试,也许下一招棋会更值得我们期待。

以上就是今天小编带给大家的精彩资讯,更多关于行业的动态,请关注切游网。

相关阅读