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炉石传说级平衡节奏法心得 法术随从对半分

发布时间:2016-10-10 10:29:43 作者:绝世小侠 来源:网络
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各位朋友大家好,我是小编绝世小侠,今天小编为大家带来了一套平衡节奏法,听名字我想大家一定已经明白了,这是一套十分中庸的卡组,不过小编认为,在现如今的中慢速环境中,越中庸越稳定的卡组,反而强度越高,胜率也就也高,不过想把每一套卡组玩好,还是需要大家多多练习,闲话少说,一起来看看这套平衡节奏法的具体攻略吧!

我这两个月都是用法师上的传说,卡组是用的同一个,而且胜率也基本都一样,说明这套法师在天梯的表现已经比较稳定。

卡组详情

对战细节

下面我讲一下我对战时的感受和细节。

大局:节奏法是个进攻性较强的卡组,又比较灵活多变,所以首先要了解好自己的取胜思路——我们是通过威胁生物站场,期待对手解不掉或者无法全解掉,配合法术解场赚节奏,对手生命值较低时靠法术直伤来结束对局。现在,10费时还可以依赖萨隆。

节奏法的随机性确实是较大的,这表现在各个地方,奥蛋和火妖打谁,宝典出什么,萨隆的表现,都影响整个对局。但这也正是这卡组吸引我的地方,制造随机性,管理随机性,而不是依赖随机,了解什么时候赌一点,什么时候该打的保守一点,可以更好地使用这个法师卡组。

留牌:先手找低费生物,最优先是法力浮龙和哀绿,如果已经有镜像法术,可以留火妖,如果没有,火妖最好也换掉,全力找1,2费生物,这套卡组并不是多直伤法术的后手卡组,仍然是先手胜率更高,所以我们要尝试从1费开始就取得主动。

后手遇到比自己快或者节奏差不多的职业,有火妖可以留,然后最好有1费法术和1,2费生物,没有的话,留一个1费法术和火妖,其他换掉,既可以尝试找低费生物,又能够在3费尝试火妖硬币返场。

后手遇到较慢速职业,比如牧师战士, 就不要全留低费了,按照2345这样留也可以,起手留蓝龙都可以,因为对战他们,前期解场法术没有什么用,过牌更关键。

职业对阵

战士:战士是天梯大户,也是节奏法传统苦手,我这里重点说一下打防战经验。我大概在15号传说的,这几天也遇到很多战士,大概7成是防战克战(最近多是气宗防战了),2成是龙战,还有零星几个打脸战狼人战奴隶战。

打战士最关键是限制他过牌,必要时,比如自己火妖站场,他裸下个苦痛,这时候就算火球打了苦痛也是该上的,不要让他多过哪怕一张。同时不要上太多生物,让他乱斗赚太多,能用法术解,就不要用满血生物撞,让他多出一张解来解你的生物,浪费他的解牌。

场上生物保持2-3个,手牌保持足够,给他持续的压力,只要他过牌跟不上就赢了。

如果他早早下图哈特,而且血线还安全手牌还很多,就要打的激进一点,因为拖下去肯定伤害不够了,10费打了8-10个法术就直接上萨隆,赌一下,说不定出几个奥秘卡到他或者补充一大波手牌呢,如果星界了认栽就是,毕竟拖下去也是输。

打龙战一般是抗压对局(因为留牌按照打防战留的),他比我顺就赢,没我顺就被卡差打死,拖到后面应该是我们优势,遇到几次下了死亡之翼也能没翻盘的龙战。

萨满:打中速萨满是个比较依赖aoe的对局,很多时候赢就靠的呼啦和宝典开的aoe,萨隆来不来也很关键,基本准时10费上了萨隆清了场,萨满手牌就很难跟上了,这个对局可以说比较僵硬,因为更依赖运气或者希望萨满不是太顺。

对打脸萨感觉比打中速萨还要容易一点,因为有水元素和寒冰箭冻脸,遇到那种4费就抢了十几血还铺了4,5个的,不管是因为他太顺还是我们太卡,认栽吧,这局该输。

盗贼:打奇迹贼蓝龙贼是55开对局,但是那种剽窃贼,我是真的打不过,不知道是他们运气太好还是卡组压制,也许是因为法师自己职业卡太强了,我总是被法师的强卡打死,安东尼伺机待发几个火球之类的,经常把我的牌耗光,盗贼还一手牌满血,只可能赢一手萨隆。

圣骑:基本全是后期骑士,对奶骑和鱼人骑打法都一样,对圣骑主要看他顺不顺,如果他几套解在手,奶也有,这局基本打不了。实战里我会尝试前期莽,把牌打光伤害全走脸,因为他很可能有解没奶,或者有奶没解,尽量打的更激进,节奏快一点,把决胜回合提的越前越好,拖下去看萨隆机会也不大的。

猎人:因为萨满崛起,猎人普遍提速了,这对我们是好消息,上月我打猎人,胜率还没过半的,实在是解不过来,而且双直射对我们少数的站场生物压制力太大,8,9费双兽群几乎一定会输,现在提速的猎人,只要低费解掉他生物,水人或者无面站场,兽群呼啦掉,基本就赢了。

德鲁伊:我曾经以为这是个55开对局,传说前也是打德有60+胜率,但是传说后,天梯上面的蓝龙德高手真的很厉害,他们用德用的很好,我确实感受节奏法被蓝龙德全方位压制,因为他们解牌特多,有奶,威胁点多,还有蓝龙斩杀,节奏法威胁打不出,卡牌跟不上,只能赢一个他们特卡手,或者萨隆发挥超长,期待萨满猎人多起来,把他们打下去吧。

术士:这里遇到的术士大多是传说前遇到的,传说后大概10几天只遇到了4次术士,对动物园没有以前那么难打,因为他们返场不好了,只要不贪随从数量,防一下海巨人,其他就是对手上啥解啥,火妖站住就赢了,不过如果没返场前,自己卡一回合可能都会致命,所以不要贪,必要时火球砸架起来的飞刀也行。弃牌术有魂火,所以3费先上其他挡枪,然后再火妖法术返场,也是站住就赢了。

法师:我没带冰箱,内战是有点吃亏的,基本还是看手气和经验,火妖一出就要返场加伤害打出去,因为双方肯定都有法术解,后期就看谁萨隆发挥好了。

牧师:前期尝试莽,按费上生物,火妖一站住就法术轰脸,如果全被解就等过牌,就上一两个蓝龙这些,慢慢打,不要再裸上威胁生物比如哀绿火妖,要配合法术,打到10费如果对手还满血,萨隆来了就上,不要再等刷法术了。实战里被莽死和被蓝龙站场+法术打死的牧师更多,只有一两局是靠萨隆赢的。

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