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重返未来:1999低塑造臆想潮 3600分思路分享

重返未来:1999角色需要通过抽卡机制“征集”获得,一个角色有着星级与属性之分,星级是角色稀有度的区分方式。角色属性分为灵、兽、木、智、星、岩。那么游戏中臆想潮怎么打过呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~

配队如图,塑造为纸信图1塑 伊索2塑 鬃毛3塑,其余皆为0塑。共鸣为贝丽尔满共鸣,其余共鸣11。心像方面贝丽尔,娜娜,灰调蓝满增幅,伊索0增幅,其余心像增幅等级3。

余辉队思路如下:

梦主部件:贝丽尔0零塑的余辉队输出在打单边1800(1600+200)分时相对不足,选择两个蓝部件和一个紫部件能有效降低输出压力。

附加词条:1.余辉和燃烧能够减治疗,能在一定程度上克制回血词条。

2.余辉队不靠至终仪式输出,同时以精神伤害为主,基本上无视现实防御增加和至终仪式伤害减少词条。

3.而仪式封锁在一定程度上对余辉队是有利词条,因为在封锁结束后,多个仪式同时释放能够让余辉点数在一回合内快速堆高,在有长线上利于余辉点数的积累。

4.选择敌方20%伤害提升词条有一定赌的成分,可能进二阶段会有被秒杀的风险。但是受限于词条太少,并且相较于其它词条,它相对能接受。

5.选冬做支援可以加200分。而且能控制梦主护盾释放。

6.选择1.2号位塑造提升能够有效提高贝丽尔输出(约30%),剩下一个位置,可以按照自身情况选择。

我纸信圈和伊索都有塑造,于是选了玛尔纱。

总体而言,我觉得这次臆想潮体验很不好,生存压力和输出压力很大,现阶段只有几个队能打,附加词条完全不够,很多词条完全不能选(梦主技能倍率提升)。而且上下不能分开打。不过下版本会进行优化,大家可以先观望一下。下一篇笔记给大家分享一下操作细节。大家也可以给我发一下你的配置,博主可以帮你想一想词条搭配。

以上就是重返未来:1999低塑造臆想潮3600分思路分享的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!

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