11月19日,3D动作游戏《Megabonk》的开发者在社交平台上宣布了一个令人意外的消息:他将退出TGA(The Game Awards)最佳处女作的提名。这位开发者对于《Megabonk》能够获得提名感到非常荣幸,但他同时认为,根据提名奖项的资格,这款游戏并不符合最佳处女作的标准。

开发者解释说,由于他过去曾在不同的工作室参与过游戏开发,因此《Megabonk》并非他的第一部作品。这一坦诚的声明得到了TGA主持人Geoff Keighley的回应,他在社交媒体上表示,《Megabonk》的开发者已经联系了TGA,并主动澄清了自己的身份。

Keighley提到,开发者之前一直以新人创作者Vedinad的身份出现,他们对开发者的诚实表示感谢。根据评审规则,《Megabonk》将不再参与最佳处女作奖项的评选。

Keighley还补充说,开发者会在适当的时候分享更多关于自己的故事,TGA方面尊重他不想抢占其他独立游戏开发者的风头的决定,尽管《Megabonk》本身的游戏质量非常优秀。

Megabonk》自今年9月发布以来,迅速获得了玩家的广泛认可,并成功突破了百万销量。这一成就证明了游戏本身的吸引力和开发者的才华,即使在退出了最佳处女作的评选之后,它的成功和影响力依然不容小觑。