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代号砰砰第一期测试开启 测试配队攻略修改中

废弃仓库深处,你拾起那把象征欲念的钥匙。这不是继承,而是复仇的开端。借来的头衔,虚伪的逢迎,莫测的誓言。这群优雅的野兽,等待关于征服和臣服的博弈。「现在,请扣动扳机」「让整个米兰王国为你掀起风暴」——BOSS,准备好接管这场危险的游戏了吗?代号砰砰第一期测试现已开启,测试中游戏应该怎么配队呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~

(出于个人见解出一个内测中角色培养方面的攻略)

首先是游戏给的资源并不算很多,尽量不要很零散的去养,痛的教训

战斗系统分为四个位置,p4从左到右分别是游戏里的后排到前排(每个角色界面会有前排,中排,后排可以根据这个安排)

前排:抗伤

中排:输出

后排:奶

然后是角色强度(根据不同玩家综合体验后的大概数据,中排目前消息不足先按星级排后续再修改,输出叠花后强度也待定目前测不出来仅供0叠参考)

前排:六星暴君(全队盾)>六星提线人(全队减伤)>六星幽灵(个人盾,但是伤害比提线人稍高)>五星幽灵(全队盾)

后排:六星东南西北(全队瞬抬一下后持续奶)>四星白镰刀(充能快,全队瞬抬,有残血也会瞬抬一下!)>四星园丁(全队瞬抬)>五星嘀嗒(单人奶)>四星幽灵(单人奶)

中排:六星红手套(公认T0,大屏群伤)>六星将军(群伤范围没有红手套大,削弱)/六星野狼(群攻,据说有点脆)/六星幽灵(有盾状态输出提升)

五星红烛(速攻,持续伤,终结技可以穿透)>其他中排五星(数据收集中)>两个五星某某人(真的被吐槽刮痧,所以先排他最后)

ps:该数据来自内测群的各位老师消息交流总结出来的,如有不同意见可以提出后续再修改。另外测试内容不一定与正式上线的一致,仅供参考(感谢各位提供信息的老师)

以上就是代号砰砰第一期测试开启测试配队攻略的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!

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