代号砰砰已正式更名为夜幕之下,这一变化标志着游戏进入了一个新的发展阶段。我们现在可以看见,在代号砰砰的各个官方号已经完成了改名。

尽管目前关于游戏二次测试的具体时间尚未公布,但根据游戏的发展趋势和社区的期待,它可能在不久的将来与玩家见面。此次更名不仅代表了游戏在内容和体验上的更新,也预示着即将到来的新特性和改进。

夜幕之下(原名代号砰砰)是一款乙游类游戏,它以独特的游戏机制和引人入胜的故事背景吸引着众多玩家。游戏融合了策略、角色扮演以及冒险元素,提供了一个充满挑战和探索的虚拟世界。

在这个世界中,玩家将体验到紧张刺激的战斗、深度的角色发展以及丰富的剧情故事。
9月时,游戏举办了一次线下试玩茶话会,邀请了部分参加过首测的玩家体验调整后的战斗demo。试完会结束后,项目组发布了一则长长的公告,汇报了首测之后已经进行的优化工作。即将到来的二测所改进的方向和重点,也可以从这则反馈公告中窥见。

主线剧情的优化,作为游戏的核心优势被放在了首位。游戏的世界观核心概念被更加提早释出,叙事节奏有所放缓,主角的家族背景故事也得到了丰富,一些NPC角色也丰富了人设、增加了立体感。

总体来看,游戏仍然抓住了在故事和题材方面的差异化优势,并且将其全面深化,尝试把每个故事和人物讲透。
战斗方面的优化则体现了游戏框架的明显转变。游戏丰富了战斗机制,包括调整了战斗地图的空间和视角、增加了技能手动指向释放、战中掩体等相关局内机制,等等。