沙特控股游戏公司Scopely以35亿美元收购Niantic旗下几乎所有游戏业务,这一举措引发了《宝可梦GO》玩家群体的广泛关注与抵制。

此次收购涵盖了Niantic旗下的众多知名游戏,包括《宝可梦GO》《怪物猎人Now》等,同时还涉及其游戏部门的核心员工、高管以及整个开发团队。《宝可梦GO》作为一款在AR游戏领域具有里程碑意义的作品,拥有庞大的用户群体和可观的营收能力,2024年其年收入突破10亿美元,累计收入更是高达90亿美元。

然而,Scopely公司此前推出的《大富翁GO》因过度的盈利导向,如游戏中充斥广告和付费礼包等,引发了玩家的反感。玩家担心Scopely接手《宝可梦GO》后,会改变游戏的运营方向,增加氪金点和广告,从而破坏游戏原有的体验。

因此,玩家们自发组织起来,通过P图等方式抵制Scopely公司接手《宝可梦GO》,希望守护这款游戏的纯净体验。收购完成后,Niantic团队并未继续负责《宝可梦GO》项目,而是独立为新公司,专注于运营其他AR游戏,而Niantic则转型为一家纯技术向的公司。


此次收购对国内《宝可梦GO》玩家的影响相对较小,但这一事件依然引发了全球玩家对游戏未来走向的关注。《宝可梦GO》凭借其独特的玩法和社交性,吸引了大量玩家,而Scopely的收购无疑给这款游戏的未来发展带来了不确定性。如果这篇资讯对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。
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